Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Riese Dunkler Prinz Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 9 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Knall
Feuerwerkerin Feuerball Riese Prinz Elektromagier Fledermäuse Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Riese Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Knall Riese Dunkler Prinz Elektromagier
Riese
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Prinz Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Dunkler Prinz
Riese Prinz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Prinz
Knall Riese Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Riese Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 2 16

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall
Feuerball Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Riese
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektromagier
Prinz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Prinz Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier
Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Prinz Fledermäuse Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Knall Feuerball Prinz Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Feuerwerkerin Prinz
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Knall Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball Knall Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz Elektromagier

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