Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Riese Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riese Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Riese
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Rammbock Kleiner Prinz
Barbarenfass
Rammbock Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Kleiner Prinz
Feuerball
Rammbock Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Barbarenfass Pfeile Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Barbarenfass Pfeile

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Knall Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbarenfass
Knall
Pfeile Rammbock Riese Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Riese Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Fledermäuse Knall Pfeile Barbarenfass Kleiner Prinz
Rammbock
Knall Fledermäuse Pfeile Barbarenfass
Riese
Fledermäuse Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Riese Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Kleiner Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Pfeile Barbarenfass
Rammbock
Riese
Barbarenfass
Fledermäuse Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Pfeile Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kleiner Prinz
Fledermäuse Knall Pfeile Barbarenfass
Pfeile Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Knall Barbarenfass Kleiner Prinz
Knall Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Barbarenfass
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass
Pfeile Knall Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Barbarenfass
Pfeile Fledermäuse Knall
Pfeile
Pfeile Knall Barbarenfass
Pfeile Knall
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile
Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Knall Pfeile Barbarenfass Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Barbarenfass Kleiner Prinz
Pfeile Knall Barbarenfass
Knall Pfeile
Knall Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Fledermäuse Barbarenfass
Knall Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Barbarenfass Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns