Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Prinz Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Kleiner Prinz
Kampfholz
Schweinereiter Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Schweinereiter Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Schweinereiter Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Ritter Kleiner Prinz Schweinereiter Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Ritter

Angriffssynergien 9 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Megaritter Knall Prinz
Knall
Pfeile Schweinereiter Prinz Fledermäuse Ritter Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Schweinereiter Ritter Prinz Megaritter
Ritter
Fledermäuse Schweinereiter Knall Pfeile Prinz Kleiner Prinz
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Pfeile Ritter Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Schweinereiter Kleiner Prinz
Megaritter
Fledermäuse Prinz Knall Pfeile Schweinereiter
Kleiner Prinz
Knall Ritter Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 4 10

Fledermäuse
Ritter Knall Prinz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Prinz Kleiner Prinz
Pfeile
Megaritter Knall Ritter Prinz Kleiner Prinz
Ritter
Fledermäuse Kleiner Prinz Knall Pfeile
Schweinereiter
Prinz
Fledermäuse Knall Pfeile
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse
Kleiner Prinz
Ritter Knall Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter
Fledermäuse Knall Ritter Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse Ritter
Prinz Fledermäuse Ritter Megaritter
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall Pfeile Megaritter
Prinz
Ritter Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Knall Pfeile Ritter Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall
Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Ritter
Megaritter Fledermäuse Knall Pfeile Prinz
Ritter Prinz Megaritter
Knall Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Prinz
Pfeile Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Prinz Kleiner Prinz
Knall Pfeile Fledermäuse Ritter Megaritter Kleiner Prinz
Prinz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Prinz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Prinz
Knall Pfeile Ritter Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Prinz
Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Ritter
Ritter Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall
Prinz Fledermäuse Ritter
Megaritter Ritter Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Ritter Prinz
Megaritter Fledermäuse Ritter Prinz
Megaritter Knall Pfeile Prinz
Prinz Megaritter Ritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Ritter Prinz Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Ritter Prinz
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Fledermäuse Prinz
Knall Pfeile Ritter Prinz
Knall Pfeile
Ritter
Pfeile
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Prinz Megaritter
Knall Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Knall
Knall Pfeile Prinz Megaritter
Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall Fledermäuse
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Knall Fledermäuse Prinz
Knall Pfeile
Pfeile
Ritter Prinz Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Prinz Megaritter Kleiner Prinz

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