Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Dunkler Prinz
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Gift
Fledermäuse
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen-Königin
Rakete
Prinz Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Tunnelgräber Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen-Königin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Tunnelgräber

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber Fledermäuse Dunkler Prinz
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Prinz Fledermäuse Knall Pfeile Tunnelgräber
Prinz
Knall Dunkler Prinz Fledermäuse Pfeile Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Fledermäuse Bogenschützen-Königin
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Knall Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber Bogenschützen-Königin
Pfeile
Knall Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Pfeile Prinz Bogenschützen-Königin
Prinz
Fledermäuse Knall Pfeile Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Pfeile
Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen-Königin
Knall Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Knall Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Pfeile
Knall Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz Bogenschützen-Königin
Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Knall
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Pfeile Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz
Knall Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Fledermäuse Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Prinz
Dunkler Prinz Fledermäuse Pfeile Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Prinz Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Fledermäuse Knall
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen-Königin
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Pfeile Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Prinz
Tunnelgräber Knall Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Bogenschützen-Königin
Tunnelgräber
Pfeile
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Tunnelgräber
Prinz
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Tunnelgräber Knall
Knall Pfeile Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile
Knall Fledermäuse
Knall Pfeile Tunnelgräber
Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile
Knall Fledermäuse Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Bogenschützen-Königin
Pfeile
Tunnelgräber Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Knall
Knall Pfeile Bogenschützen-Königin
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Knall Fledermäuse Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Knall Bogenschützen-Königin
Knall Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber Bogenschützen-Königin

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