Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Rammbock Dunkler Prinz
Barbarenfass
Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Rammbock Drachenbaby Elektromagier
Gift
Fledermäuse Elektromagier
Blitz
Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Barbarenfass Rammbock Drachenbaby

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Rammbock Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Rammbock
Gift Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbarenfass
Fledermäuse Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Fledermäuse Rammbock Barbarenfass Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz
Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Fledermäuse Rammbock Barbarenfass Drachenbaby
Elektromagier
P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Rammbock
Barbarenfass
Fledermäuse Drachenbaby Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Drachenbaby
Fledermäuse Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier
Gift
Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Barbarenfass Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier
Barbarenfass Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Barbarenfass Fledermäuse Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Fledermäuse Gift Elektromagier Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Fledermäuse Drachenbaby Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier
Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby Gift Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Barbarenfass Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Gift Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Elektromagier Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Gift Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Dunkler Prinz Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Gift Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Gift Elektromagier
Gift Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Gift Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Gift
Fledermäuse
Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Gift Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Gift
Gift
Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Elektromagier Fledermäuse Barbarenfass Dunkler Prinz
Gift Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass
Gift Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Drachenbaby Gift
Gift
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Drachenbaby Gift Elektromagier
Fledermäuse Gift Elektromagier
Gift Barbarenfass Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns