Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Riesenskelett Prinzessin Banditin Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenskelett Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riesenskelett Banditin Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Prinzessin
Knall
Fledermäuse Prinzessin Banditin Funki
Barbarenfass
Ritter Riesenskelett Prinzessin Banditin Elektromagier Funki
Kampfholz
Riesenskelett Prinzessin Banditin Funki
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Riesenskelett Prinzessin Banditin Elektromagier Funki
Feuerball
Prinzessin Banditin Elektromagier Funki
Gift
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier Funki
Blitz
Ritter Banditin Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Riesenskelett Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Prinzessin Banditin Elektromagier Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Prinzessin

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Riesenskelett Banditin Funki
Ritter
Fledermäuse Prinzessin Kampfholz Elektromagier Funki
Riesenskelett
Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier Funki
Kampfholz
Ritter Riesenskelett Prinzessin Banditin Funki
Prinzessin
Ritter Riesenskelett Kampfholz Funki
Banditin
Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Ritter Riesenskelett Banditin Funki
Funki
Fledermäuse Ritter Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 16

Fledermäuse
Ritter Riesenskelett Kampfholz Banditin Elektromagier Funki
Ritter
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier Kampfholz Funki
Riesenskelett
Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Fledermäuse Ritter Riesenskelett Prinzessin Banditin Elektromagier Funki
Prinzessin
Ritter Riesenskelett Kampfholz Banditin
Banditin
Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Ritter Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz Banditin
Funki
Fledermäuse Ritter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Fledermäuse Ritter Kampfholz Banditin Elektromagier
Funki Fledermäuse Ritter Riesenskelett Banditin Elektromagier
Funki Fledermäuse Ritter Banditin Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Fledermäuse Banditin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz Banditin Elektromagier Funki
Funki Prinzessin
Ritter Riesenskelett Banditin Elektromagier Funki
Fledermäuse Elektromagier Ritter Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Banditin
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Funki Fledermäuse Ritter Riesenskelett Kampfholz Banditin Elektromagier
Funki Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Funki Ritter Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin Elektromagier Funki
Funki Fledermäuse Ritter Elektromagier
Fledermäuse Ritter Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Fledermäuse Ritter Riesenskelett Prinzessin Banditin Elektromagier
Funki Elektromagier
Fledermäuse Ritter Riesenskelett Kampfholz Banditin Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Riesenskelett Banditin Elektromagier Funki
Banditin Elektromagier Ritter Kampfholz
Riesenskelett Banditin Fledermäuse Ritter Kampfholz Elektromagier Funki
Riesenskelett Fledermäuse Ritter Kampfholz Banditin Elektromagier Funki
Riesenskelett Ritter Banditin Funki
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Funki Fledermäuse Ritter Riesenskelett Banditin Elektromagier
Riesenskelett Ritter Funki
Riesenskelett Elektromagier Fledermäuse Ritter Kampfholz Banditin Funki
Funki
Fledermäuse Ritter Riesenskelett Funki
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Ritter Banditin Funki
Prinzessin Funki
Elektromagier Funki Fledermäuse Ritter Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Riesenskelett Kampfholz Banditin Funki
Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz Banditin Funki
Ritter Riesenskelett Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Fledermäuse Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Banditin
Fledermäuse Elektromagier Funki
Ritter Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier Funki
Prinzessin
Ritter Kampfholz Prinzessin Banditin Funki
Prinzessin Banditin
Prinzessin Kampfholz Funki
Kampfholz Prinzessin Banditin Funki
Kampfholz Prinzessin Banditin Funki
Funki
Fledermäuse Funki
Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier Funki
Kampfholz Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz Funki
Prinzessin
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier Funki
Kampfholz Prinzessin Banditin Funki
Kampfholz Banditin Funki
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier Funki
Elektromagier Fledermäuse
Funki
Kampfholz Banditin Funki
Prinzessin Elektromagier Funki
Riesenskelett Funki
Kampfholz Prinzessin Funki
Elektromagier Fledermäuse Prinzessin Banditin
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Ritter Prinzessin Elektromagier Funki
Kampfholz Prinzessin
Riesenskelett Funki
Funki
Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier Funki

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