Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Ballon Bowler Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Ballon Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Kleiner Prinz
Kampfholz
Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Ballon Bowler Kleiner Prinz
Feuerball
Ballon Bowler Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Ballon Bowler Kleiner Prinz
Rakete
Ballon Bowler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Frost Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Tornado Frost Bowler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Tornado Kleiner Prinz Frost Ballon Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Tornado

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Ballon Bowler
Pfeile
Ballon Ritter Frost Bowler
Ritter
Fledermäuse Ballon Pfeile Kleiner Prinz
Tornado
Frost Ballon Bowler
Frost
Ballon Pfeile Tornado
Ballon
Fledermäuse Pfeile Ritter Frost Tornado Kleiner Prinz
Bowler
Fledermäuse Pfeile Tornado Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Ballon Bowler

Verteidigungssynergien 3 10

Fledermäuse
Ritter Frost Bowler
Pfeile
Ritter Tornado Bowler Kleiner Prinz
Ritter
Fledermäuse Kleiner Prinz Pfeile Tornado Bowler
Tornado
Bowler Pfeile Ritter Kleiner Prinz
Frost
Fledermäuse
Ballon
Bowler
Tornado Fledermäuse Pfeile Ritter Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Pfeile Tornado Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter
Fledermäuse Ritter
Tornado Bowler Fledermäuse Ritter Frost
Fledermäuse Ritter Bowler
Pfeile Tornado Bowler
Pfeile Tornado Frost Bowler Fledermäuse
Fledermäuse Tornado Pfeile Frost Kleiner Prinz
Bowler Pfeile
Tornado
Ritter Tornado Bowler Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Ritter Tornado Frost Bowler
Pfeile Fledermäuse Tornado
Bowler Fledermäuse Ritter Frost
Bowler Fledermäuse Pfeile Tornado Frost
Ritter
Tornado Frost Bowler
Fledermäuse Pfeile Ritter Tornado Bowler
Pfeile Fledermäuse Ritter Tornado Bowler Kleiner Prinz
Pfeile Tornado Frost Fledermäuse Ritter Bowler Kleiner Prinz
Tornado
Bowler Fledermäuse Pfeile Ritter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bowler
Pfeile Ritter Bowler
Fledermäuse Ritter Bowler
Bowler Fledermäuse Ritter Tornado
Ritter Bowler
Pfeile Fledermäuse Tornado Frost
Fledermäuse Ritter Bowler
Ritter
Frost Fledermäuse Ritter Tornado
Fledermäuse Ritter Bowler
Pfeile Tornado Bowler
Bowler Ritter
Bowler
Fledermäuse Ritter Tornado Frost Bowler Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Bowler Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Frost
Pfeile Tornado Bowler
Pfeile
Pfeile Ritter Frost
Pfeile Bowler
Pfeile Fledermäuse Tornado Frost
Pfeile Tornado Bowler
Pfeile Tornado Frost Bowler
Pfeile Tornado
Fledermäuse Tornado Bowler
Pfeile Ritter Tornado Bowler
Pfeile Tornado
Ritter Bowler
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Tornado Frost
Fledermäuse
Pfeile Bowler
Pfeile Tornado Bowler Kleiner Prinz
Bowler
Pfeile Tornado
Tornado Bowler
Pfeile
Pfeile Tornado Frost Bowler Kleiner Prinz
Pfeile Tornado Bowler
Pfeile Tornado Bowler
Pfeile Tornado
Fledermäuse Pfeile Tornado Kleiner Prinz
Fledermäuse Frost
Bowler
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile Bowler
Fledermäuse Frost
Pfeile Tornado
Frost
Pfeile
Ritter Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Tornado
Fledermäuse Tornado Frost Bowler
Fledermäuse Tornado
Tornado Frost Bowler Kleiner Prinz

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