Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Elektrodrache Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Eisgolem Elektrodrache Riesenkobold Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riesenkobold Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Eisgolem Riesenkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsrekruten Wächter Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Wächter Riesenkobold
Barbarenfass
Königsrekruten Wächter Königsgeist
Kampfholz
Königsrekruten Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Fledermäuse Königsrekruten Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsrekruten Wächter Elektrodrache Königsgeist
Feuerball
Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Königsrekruten Wächter Elektrodrache
Blitz
Eisgolem Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Erdbeben Elektrodrache Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Eisgolem Wächter Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Erdbeben Wächter Königsgeist Elektrodrache Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Eisgolem Erdbeben Wächter

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten
Fledermäuse Eisgolem Elektrodrache Königsgeist
Eisgolem
Fledermäuse Königsrekruten Elektrodrache
Erdbeben
Riesenkobold
Wächter
Elektrodrache
Königsrekruten Eisgolem Riesenkobold
Riesenkobold
Fledermäuse Erdbeben Elektrodrache
Königsgeist
Königsrekruten

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Königsrekruten Eisgolem Erdbeben Riesenkobold
Königsrekruten
Fledermäuse
Eisgolem
Fledermäuse Erdbeben Wächter Elektrodrache Königsgeist
Erdbeben
Fledermäuse Eisgolem
Wächter
Eisgolem Elektrodrache
Elektrodrache
Eisgolem Wächter
Riesenkobold
Fledermäuse
Königsgeist
Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Königsrekruten Eisgolem Elektrodrache Riesenkobold
Fledermäuse Königsrekruten Elektrodrache
Fledermäuse Königsrekruten Elektrodrache
Königsrekruten Fledermäuse Wächter Elektrodrache
Königsrekruten Erdbeben
Fledermäuse Erdbeben Wächter Elektrodrache Königsgeist
Fledermäuse Elektrodrache
Erdbeben Königsrekruten Eisgolem Elektrodrache Riesenkobold
Königsrekruten
Wächter Königsrekruten Eisgolem Königsgeist
Fledermäuse Wächter Königsrekruten Eisgolem Erdbeben Elektrodrache Riesenkobold Königsgeist
Fledermäuse Elektrodrache
Königsrekruten Fledermäuse Erdbeben Wächter Elektrodrache
Fledermäuse Königsrekruten Erdbeben Wächter Elektrodrache Königsgeist
Königsrekruten
Königsrekruten
Fledermäuse Königsrekruten Elektrodrache
Fledermäuse Königsrekruten Wächter Elektrodrache Königsgeist
Erdbeben Fledermäuse Königsrekruten Eisgolem Wächter Elektrodrache Königsgeist
Königsrekruten
Königsrekruten Königsgeist Fledermäuse Erdbeben Wächter Elektrodrache Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Eisgolem Königsgeist
Eisgolem Elektrodrache Königsgeist
Königsrekruten Wächter Fledermäuse Eisgolem Elektrodrache Riesenkobold
Königsrekruten Wächter Fledermäuse Eisgolem Riesenkobold
Königsrekruten Wächter Riesenkobold
Fledermäuse Eisgolem Elektrodrache Riesenkobold
Königsrekruten Wächter Fledermäuse Eisgolem Riesenkobold
Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Elektrodrache Fledermäuse Eisgolem
Königsrekruten Wächter Riesenkobold
Fledermäuse Königsrekruten Wächter Elektrodrache
Königsrekruten Wächter Riesenkobold
Königsrekruten Eisgolem Wächter Riesenkobold
Königsrekruten Elektrodrache
Königsrekruten Wächter Elektrodrache Fledermäuse Eisgolem Riesenkobold
Fledermäuse Königsrekruten Eisgolem Erdbeben Elektrodrache Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Königsrekruten Eisgolem Wächter Elektrodrache Königsgeist
Elektrodrache Königsgeist
Erdbeben Elektrodrache Riesenkobold
Erdbeben Königsrekruten Eisgolem Wächter
Erdbeben
Fledermäuse Eisgolem Elektrodrache Riesenkobold
Erdbeben
Erdbeben Eisgolem Elektrodrache
Elektrodrache
Fledermäuse Wächter Elektrodrache
Königsrekruten Erdbeben Elektrodrache
Elektrodrache
Erdbeben Eisgolem
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben Eisgolem
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben Königsrekruten Elektrodrache
Erdbeben
Fledermäuse
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben
Erdbeben Königsrekruten Elektrodrache
Eisgolem Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben Elektrodrache Königsgeist
Elektrodrache
Fledermäuse Eisgolem Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Wächter
Erdbeben Elektrodrache
Elektrodrache
Erdbeben
Erdbeben Fledermäuse Königsrekruten Wächter Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Eisgolem Erdbeben Elektrodrache
Königsrekruten Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Königsrekruten Wächter
Fledermäuse Elektrodrache
Elektrodrache Königsrekruten Riesenkobold Königsgeist

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