Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Barbarenfass Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Prinz Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Goldener Ritter Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Barbarenfass Prinz
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Barbarenfass Prinz Elektromagier Goldener Ritter
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz
Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Prinz
Elektromagier
Schweinereiter Prinz
Goldener Ritter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Barbarenfass Prinz Elektromagier Goldener Ritter
Schweinereiter
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Fledermäuse Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Kampfholz
Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Fledermäuse Elektromagier
Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin
Barbarenfass Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Prinz Elektromagier
Prinz Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Barbarenfass Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Kampfholz
Fledermäuse Prinz Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Prinz Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Prinz Fledermäuse Elektromagier
Prinz
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Kampfholz
Fledermäuse Prinz Goldener Ritter
Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Barbarenfass
Kampfholz Feuerwerkerin Goldener Ritter
Fledermäuse Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Goldener Ritter
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Barbarenfass
Feuerwerkerin Kampfholz Barbarenfass Elektromagier Goldener Ritter
Prinz Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Barbarenfass
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter

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