Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Koboldhütte
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldhütte Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Elektromagier
Blitz
Koboldhütte Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Elektromagier Koboldhütte P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Koboldhütte P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte
Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Koboldhütte P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Koboldhütte P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Koboldhütte Elektromagier
Schweinereiter
Koboldhütte
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Koboldhütte P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
Koboldhütte P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier
Feuerball Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Koboldhütte P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Koboldhütte Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldhütte
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldhütte
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldhütte Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Koboldhütte
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier

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