Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Rammbock Prinz Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Rammbock Barbarenfass Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Rammbock Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Infernodrache
Knall
Fledermäuse Königsriese Rammbock Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Rammbock Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Rammbock Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rammbock Prinz Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Rammbock Elektromagier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Elektromagier
Blitz
Rammbock Prinz Elektromagier Infernodrache
Rakete
Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Rammbock Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Rammbock Elektromagier Infernodrache Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Rammbock

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Rammbock Barbarenfass Prinz Infernodrache
Pfeile
Königsriese Rammbock Prinz
Königsriese
Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Rammbock
Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Königsriese Fledermäuse Rammbock Prinz
Prinz
Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Königsriese Rammbock Prinz
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Barbarenfass Prinz Elektromagier Infernodrache
Pfeile
Barbarenfass Prinz
Königsriese
Rammbock
Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Prinz Elektromagier
Prinz
Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Barbarenfass Prinz Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektromagier
Infernodrache Fledermäuse Prinz Elektromagier
Prinz Fledermäuse Elektromagier Infernodrache
Prinz Infernodrache Fledermäuse Elektromagier
Pfeile Barbarenfass Prinz
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Infernodrache Pfeile
Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Infernodrache Prinz
Barbarenfass Prinz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Barbarenfass
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Elektromagier
Prinz Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Prinz Elektromagier
Infernodrache Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Prinz Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Barbarenfass Prinz Elektromagier
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Elektromagier Infernodrache
Prinz Elektromagier Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Barbarenfass Prinz Infernodrache
Fledermäuse Prinz Elektromagier
Prinz Fledermäuse Barbarenfass Elektromagier
Prinz Infernodrache
Pfeile Fledermäuse Elektromagier
Prinz Fledermäuse Elektromagier
Prinz Infernodrache
Elektromagier Fledermäuse Barbarenfass Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Prinz
Pfeile Prinz Elektromagier
Prinz
Elektromagier Fledermäuse Barbarenfass Prinz Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Prinz
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Fledermäuse Prinz Elektromagier
Pfeile Barbarenfass Prinz Elektromagier
Pfeile
Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Prinz
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse
Pfeile Barbarenfass Prinz Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Infernodrache
Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Prinz
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Prinz
Pfeile
Elektromagier Fledermäuse Barbarenfass Prinz
Pfeile Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Prinz Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Prinz
Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Barbarenfass Prinz Elektromagier

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