Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Kanonenkarre Golem Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Golem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe
Knall
Fledermäuse Hexe Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Hexe Kanonenkarre Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Banditin
Feuerball
Hexe Kanonenkarre Banditin
Gift
Fledermäuse Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Banditin
Rakete
Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Banditin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Golem Banditin
Pfeile
Golem Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Blitz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Blitz Golem
Hexe
Kanonenkarre Golem Banditin
Kanonenkarre
Golem Fledermäuse Pfeile Hexe Blitz Banditin
Blitz
Golem Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Golem
Pfeile Kanonenkarre Blitz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Banditin
Fledermäuse Pfeile Hexe Kanonenkarre Golem

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Banditin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Blitz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Hexe Kanonenkarre
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Blitz
Pfeile
Golem
Banditin
Fledermäuse Pfeile Hexe Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Kanonenkarre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Kanonenkarre Blitz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Kanonenkarre Banditin
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Kanonenkarre Banditin
Fledermäuse Blitz Pfeile Hexe
Blitz Pfeile Kanonenkarre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Banditin
Fledermäuse Hexe Pfeile Kanonenkarre Banditin
Pfeile Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Kanonenkarre Blitz Banditin
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Banditin
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre
Pfeile Fledermäuse Hexe Kanonenkarre Banditin
Pfeile Hexe Fledermäuse Kanonenkarre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Banditin
Banditin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Blitz
Banditin Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Fledermäuse Kanonenkarre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Banditin
Pfeile Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Kanonenkarre Blitz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Blitz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Banditin
Hexe
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Blitz Hexe Banditin
Hexe Kanonenkarre
Hexe Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Blitz
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Blitz Pfeile Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Blitz Pfeile
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz Banditin
Blitz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Kanonenkarre Banditin
Blitz Pfeile
Blitz Kanonenkarre Banditin
Blitz Pfeile Kanonenkarre Banditin
Blitz Pfeile Kanonenkarre
Blitz Pfeile Hexe Kanonenkarre Banditin
Blitz Pfeile Kanonenkarre Banditin
Blitz Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Blitz Pfeile Hexe
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Hexe Blitz Banditin
Blitz Pfeile Hexe Banditin
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Fledermäuse Pfeile Hexe
Blitz Fledermäuse Hexe
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Hexe Kanonenkarre Banditin
Blitz Pfeile Hexe
Pfeile
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Kanonenkarre
Fledermäuse Hexe Blitz
Fledermäuse Hexe Blitz
Blitz Hexe Kanonenkarre Banditin

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