Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbarenfass Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Rammbock Mauerbrecher
Barbarenfass
Rammbock Mauerbrecher Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Mauerbrecher
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Mauerbrecher Elektromagier
Feuerball
Rammbock Mauerbrecher Elektromagier
Gift
Fledermäuse Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Mauerbrecher Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Barbarenfass Mauerbrecher Pfeile

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbarenfass Mauerbrecher
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Mauerbrecher Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Rammbock
Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Mauerbrecher Elektromagier
Barbarenfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Mauerbrecher Megaritter
Mauerbrecher
Fledermäuse Pfeile Rammbock Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Mauerbrecher Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Mauerbrecher Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 10

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Pfeile Barbarenfass
Rammbock
Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mauerbrecher
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Barbarenfass Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile
Pfeile Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Pfeile
Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Fledermäuse Barbarenfass
Pfeile Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Barbarenfass Elektromagier Megaritter

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