Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Fledermäuse Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Banditin Elektromagier
Kampfholz
Banditin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Tunnelgräber Banditin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Banditin Elektromagier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Elektromagier
Blitz
Banditin Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Tunnelgräber Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Banditin Infernodrache
Pfeile
Tunnelgräber Banditin Megaritter
Kampfholz
Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Pfeile Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Banditin
Fledermäuse Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Tunnelgräber Banditin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Tunnelgräber
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 17

Fledermäuse
Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter Banditin
Kampfholz
Fledermäuse Tunnelgräber Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Tunnelgräber
Kampfholz Megaritter
Banditin
Fledermäuse Pfeile Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Kampfholz Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber Banditin Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Fledermäuse Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Banditin Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Infernodrache Pfeile
Pfeile Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Tunnelgräber Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Kampfholz Banditin Megaritter
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Pfeile Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin Elektromagier
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Pfeile Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin Elektromagier
Banditin Infernodrache Megaritter
Pfeile Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Banditin Elektromagier
Megaritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Megaritter Pfeile Kampfholz Elektromagier
Megaritter Banditin
Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Megaritter Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Fledermäuse Elektromagier
Tunnelgräber Pfeile Kampfholz Banditin Elektromagier
Pfeile
Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Kampfholz Banditin
Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Banditin Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Banditin
Pfeile Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Elektromagier Megaritter

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