Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Walküre Rammbock Ofen Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Koboldfass
Großer Schneeball
Megalakai Rammbock Ofen Koboldfass
Knall
Rammbock Ofen Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Walküre Rammbock Ofen Koboldfass
Kampfholz
Rammbock Ofen Koboldfass
Erdbeben
Ofen Koboldfass
Pfeile
Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Walküre Rammbock Koboldfass Bowler
Feuerball
Megalakai Rammbock Ofen Koboldfass Bowler
Gift
Megalakai Ofen
Blitz
Ritter Megalakai Walküre Rammbock Ofen Bowler
Rakete
Walküre Ofen Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Ofen Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Walküre Rammbock Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Megalakai Koboldfass Walküre Rammbock Ofen Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Megalakai Koboldfass

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Rammbock Ritter Walküre Ofen Bowler
Ritter
Megalakai Rammbock Koboldfass Knall Ofen
Megalakai
Knall Ritter Walküre Ofen Bowler
Walküre
Koboldfass Knall Megalakai Rammbock Ofen
Rammbock
Knall Ritter Walküre Ofen Koboldfass
Ofen
Knall Ritter Megalakai Walküre Rammbock Koboldfass Bowler
Koboldfass
Ritter Walküre Rammbock Ofen Bowler
Bowler
Knall Megalakai Ofen Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Megalakai Ritter Walküre Ofen Bowler
Ritter
Megalakai Knall Ofen Bowler
Megalakai
Knall Ritter Walküre Ofen
Walküre
Knall Megalakai Ofen Bowler
Rammbock
Ofen
Knall Ritter Megalakai Walküre Bowler
Koboldfass
Bowler
Knall Ritter Walküre Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Ritter Megalakai Walküre
Knall Ritter Megalakai Walküre Ofen
Ofen Bowler Ritter Megalakai Walküre
Ritter Megalakai Walküre Ofen Bowler
Walküre Bowler
Bowler Knall Megalakai Walküre Ofen
Megalakai Ofen Knall
Bowler Knall Walküre
Ofen
Ritter Walküre Bowler
Walküre Knall Ritter Megalakai Ofen Bowler
Megalakai Knall Ofen
Ofen Bowler Knall Ritter Walküre
Walküre Bowler Knall Megalakai Ofen
Ritter Ofen
Knall Ofen Bowler
Ritter Walküre Ofen Bowler
Knall Ritter Megalakai Walküre Ofen Bowler
Knall Walküre Ofen Ritter Megalakai Bowler
Walküre Bowler Ritter Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Ofen Bowler
Knall Ritter Megalakai Walküre Bowler
Knall Ritter Walküre Ofen Bowler
Walküre Bowler Knall Ritter
Ritter Walküre Bowler
Ofen Knall
Ritter Megalakai Walküre Ofen Bowler
Ritter Walküre
Knall Ritter Megalakai Walküre
Megalakai
Ritter Megalakai Walküre Bowler
Knall Walküre Bowler
Bowler Ritter Walküre
Walküre Ofen Bowler
Knall Ritter Megalakai Walküre Ofen Bowler
Walküre Bowler Knall Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre
Knall Bowler
Ritter Walküre
Knall Walküre Ofen Bowler
Knall Megalakai Ofen
Ofen Bowler
Knall Bowler
Knall
Bowler
Knall Ritter Walküre Bowler
Knall
Ritter Bowler
Knall Ofen
Knall Ofen Bowler
Ofen Bowler
Knall Megalakai Bowler
Knall Walküre Bowler
Bowler
Bowler
Knall
Knall Walküre Ofen Bowler
Megalakai
Knall Bowler
Knall Bowler
Knall
Knall Ofen
Knall Megalakai
Megalakai Bowler
Knall
Knall
Bowler
Knall
Knall Megalakai
Ritter Megalakai Walküre Bowler
Knall Bowler
Knall
Megalakai
Knall Bowler
Knall
Knall Bowler

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