Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Barbaren Magier Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Schweinereiter Magier Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Magier Bowler Elektromagier
Gift
Barbaren Magier Elektromagier
Blitz
Magier Bowler Elektromagier
Rakete
Barbaren Schweinereiter Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Bowler P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerball Schweinereiter Elektromagier Barbaren Magier Bowler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Feuerball Schweinereiter Elektromagier

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Feuerball Kampfholz Barbaren Magier Bowler Elektromagier
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Bowler
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Bowler P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Schweinereiter Bowler

Verteidigungssynergien 3 7

Barbaren
Feuerball
Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Bowler
Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Bowler P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Magier Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Barbaren Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Barbaren Feuerball Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier
Bowler Barbaren Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Bowler Elektromagier
Barbaren Elektromagier Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Magier Elektromagier
Barbaren Bowler P.E.K.K.A. Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Bowler Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren Feuerball Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Barbaren Magier Feuerball Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Barbaren Magier Bowler Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Barbaren Feuerball Bowler Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Bowler Barbaren Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Magier Bowler Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Bowler
Feuerball Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Bowler Elektromagier
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Elektromagier Barbaren Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Bowler
P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Barbaren Bowler P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Barbaren Feuerball Bowler
Barbaren Elektromagier Feuerball Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz
Bowler Barbaren Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Magier
Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Bowler
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Magier Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Magier
Bowler Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Bowler
Feuerball Kampfholz Magier Bowler Elektromagier
Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball Bowler
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Elektromagier Barbaren Feuerball
Feuerball Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Bowler Elektromagier
Kampfholz Feuerball Magier Bowler
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier

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