Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Flugmaschine Barbarenhütte Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Flugmaschine Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Flugmaschine Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Rammbock Flugmaschine
Barbarenfass
Rammbock Barbarenhütte Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Barbarenhütte
Erdbeben
Barbarenhütte
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rammbock Flugmaschine Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Rammbock Flugmaschine Barbarenhütte Elektromagier
Gift
Fledermäuse Flugmaschine Barbarenhütte Elektromagier
Blitz
Rammbock Barbarenhütte Elektromagier
Rakete
Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Tunnelgräber Rammbock Flugmaschine Gift Elektromagier Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Barbarenfass Tunnelgräber Rammbock

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Barbarenhütte Tunnelgräber Rammbock Flugmaschine Barbarenfass
Rammbock
Gift Fledermäuse Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass Elektromagier
Flugmaschine
Fledermäuse Rammbock Barbarenhütte Barbarenfass
Barbarenhütte
Fledermäuse Rammbock Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Fledermäuse Rammbock Flugmaschine Barbarenhütte Tunnelgräber
Gift
Rammbock Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Gift Barbarenhütte Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Rammbock Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Barbarenhütte Barbarenfass Elektromagier
Rammbock
Flugmaschine
Barbarenhütte Barbarenfass Elektromagier
Barbarenhütte
Fledermäuse Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Fledermäuse Flugmaschine Barbarenhütte Gift Tunnelgräber Elektromagier
Gift
Barbarenfass Elektromagier
Tunnelgräber
Barbarenfass
Elektromagier
Fledermäuse Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier
Barbarenhütte Fledermäuse Flugmaschine Elektromagier
Barbarenhütte Fledermäuse Elektromagier
Barbarenhütte Fledermäuse Elektromagier
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Fledermäuse Flugmaschine Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Flugmaschine Barbarenhütte Gift
Barbarenhütte Flugmaschine Barbarenfass Gift Elektromagier
Barbarenhütte
Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier
Fledermäuse Gift Elektromagier Flugmaschine Barbarenfass
Fledermäuse Flugmaschine Barbarenhütte Gift Elektromagier
Barbarenhütte Fledermäuse Flugmaschine Elektromagier
Barbarenhütte Fledermäuse Barbarenfass Gift Elektromagier
Barbarenhütte Elektromagier
Barbarenhütte Elektromagier
Barbarenhütte Fledermäuse Gift Elektromagier
Fledermäuse Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass Gift Fledermäuse Flugmaschine Barbarenhütte Elektromagier
Barbarenhütte Elektromagier
Fledermäuse Flugmaschine Barbarenfass Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Barbarenfass Elektromagier
Gift Elektromagier Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber
Fledermäuse Barbarenhütte Elektromagier
Fledermäuse Barbarenhütte Barbarenfass Elektromagier
Barbarenhütte
Gift Fledermäuse Flugmaschine Elektromagier
Fledermäuse Flugmaschine Barbarenhütte Elektromagier
Barbarenhütte
Elektromagier Fledermäuse Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass Gift
Barbarenhütte
Fledermäuse Flugmaschine
Gift Elektromagier
Barbarenhütte
Flugmaschine Barbarenhütte
Elektromagier Fledermäuse Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass Gift
Fledermäuse Gift Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass
Gift Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier
Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Fledermäuse Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Gift Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Flugmaschine
Fledermäuse Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift Barbarenhütte Barbarenfass Tunnelgräber
Flugmaschine Barbarenfass Gift
Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass Gift
Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass Gift
Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Fledermäuse
Flugmaschine Barbarenfass Gift Elektromagier
Flugmaschine Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier
Flugmaschine Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Barbarenfass
Gift Fledermäuse Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Flugmaschine Gift
Gift Tunnelgräber
Gift Elektromagier
Gift
Elektromagier Fledermäuse Flugmaschine Barbarenhütte Barbarenfass
Gift Flugmaschine Elektromagier
Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Gift
Gift
Flugmaschine
Fledermäuse Flugmaschine Gift Elektromagier
Fledermäuse Flugmaschine Gift Elektromagier
Gift Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier

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