Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Barbarenhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Musketierin
Knall
Feuergeist Bogenschützen
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Barbarenhütte
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Barbarenhütte
Erdbeben
Bogenschützen Barbarenhütte
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Barbarenhütte
Gift
Bogenschützen Musketierin Barbarenhütte
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Barbarenhütte
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Bogenschützen Pfeile Musketierin Elitebarbaren Rakete Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Elitebarbaren Barbarenhütte
Bogenschützen
Pfeile Elitebarbaren Barbarenhütte
Pfeile
Elitebarbaren Bogenschützen Barbarenhütte
Elitebarbaren
Pfeile Feuergeist Bogenschützen Kampfholz
Musketierin
Barbarenhütte Kampfholz
Rakete
Barbarenhütte
Musketierin Feuergeist Bogenschützen Pfeile
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin

Verteidigungssynergien 1 8

Feuergeist
Kampfholz
Bogenschützen
Barbarenhütte Kampfholz
Pfeile
Barbarenhütte
Elitebarbaren
Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Barbarenhütte
Rakete
Kampfholz
Barbarenhütte
Bogenschützen Pfeile Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren Rakete Barbarenhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Barbarenhütte Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Barbarenhütte Musketierin Kampfholz
Rakete Barbarenhütte Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Barbarenhütte Musketierin
Pfeile Elitebarbaren Rakete Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Bogenschützen Musketierin
Musketierin Rakete Feuergeist Bogenschützen Pfeile Barbarenhütte
Rakete Barbarenhütte Pfeile Musketierin Kampfholz
Barbarenhütte Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Feuergeist Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Bogenschützen Barbarenhütte
Barbarenhütte Feuergeist Elitebarbaren Musketierin Rakete Kampfholz
Feuergeist Rakete Barbarenhütte Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Barbarenhütte
Rakete Barbarenhütte Elitebarbaren Kampfholz
Barbarenhütte Pfeile Elitebarbaren Musketierin
Feuergeist Pfeile Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Barbarenhütte Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Bogenschützen Musketierin Barbarenhütte
Barbarenhütte Elitebarbaren Musketierin
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Bogenschützen Elitebarbaren
Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Musketierin Rakete Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Rakete Elitebarbaren Musketierin Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Elitebarbaren Musketierin
Feuergeist Pfeile Rakete Bogenschützen Musketierin
Rakete Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Barbarenhütte
Elitebarbaren Barbarenhütte
Rakete Elitebarbaren Barbarenhütte Kampfholz
Musketierin Barbarenhütte
Elitebarbaren Musketierin
Rakete Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Rakete Barbarenhütte
Bogenschützen Musketierin Barbarenhütte
Elitebarbaren Bogenschützen Musketierin Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Pfeile Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Barbarenhütte Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Rakete Pfeile Barbarenhütte Kampfholz
Pfeile Musketierin Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Rakete Feuergeist Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuergeist Musketierin Rakete
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Barbarenhütte
Pfeile Kampfholz
Rakete Feuergeist Elitebarbaren Musketierin
Rakete Pfeile Musketierin Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Musketierin Rakete
Rakete Feuergeist Elitebarbaren Musketierin Barbarenhütte Kampfholz
Pfeile Musketierin Rakete
Pfeile Elitebarbaren Musketierin Barbarenhütte Kampfholz
Rakete Pfeile Musketierin Barbarenhütte Kampfholz
Pfeile Musketierin Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Bogenschützen Pfeile Musketierin Kampfholz
Rakete Feuergeist Pfeile Kampfholz
Rakete Musketierin Kampfholz
Rakete Pfeile
Rakete Musketierin Kampfholz
Rakete Pfeile Musketierin Barbarenhütte Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Rakete Pfeile Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Feuergeist Bogenschützen Pfeile Musketierin
Rakete Musketierin
Elitebarbaren
Pfeile Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Musketierin Rakete Barbarenhütte
Rakete Feuergeist Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile Kampfholz
Musketierin Rakete
Pfeile Kampfholz Musketierin
Rakete Pfeile
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Rakete Kampfholz
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete Kampfholz

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