Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Hexe
Knall
Fledermäuse Hexe Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Hexe Banditin
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Hexe Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Schweinereiter Hexe Banditin
Gift
Fledermäuse Hexe
Blitz
Hexe Banditin
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Kampfholz Banditin Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Knall Kampfholz

Angriffssynergien 7 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Banditin
Fledermäuse
Schweinereiter Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Kampfholz Banditin
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Knall Kampfholz Hexe Banditin
Hexe
Eisgeist Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Fledermäuse Hexe Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Eisgeist Fledermäuse Knall Schweinereiter Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 16

Eisgeist
Knall Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Fledermäuse
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Knall
Eisgeist Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Schweinereiter
Hexe
Eisgeist Knall Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Knall
Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Hexe Banditin
Banditin
Eisgeist Fledermäuse Knall Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Hexe Kampfholz Banditin
Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall Banditin
Fledermäuse Eisgeist Knall Hexe
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Hexe P.E.K.K.A.
Eisgeist Banditin
Fledermäuse Hexe Knall Kampfholz Banditin
Fledermäuse Knall Hexe
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Hexe Kampfholz Banditin
Eisgeist Fledermäuse Knall Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Knall Hexe Kampfholz Banditin
Knall Hexe Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Banditin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin Eisgeist Fledermäuse Knall Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Eisgeist Fledermäuse Knall Hexe
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Banditin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Hexe Kampfholz Banditin
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Hexe
Hexe Eisgeist Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Knall Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Knall Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall
Kampfholz Knall Banditin
Fledermäuse
Knall Kampfholz Banditin
Knall
Kampfholz Banditin
Banditin
Knall Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Fledermäuse
Knall Kampfholz Banditin
Knall Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Hexe
Hexe
Kampfholz Knall Hexe Banditin
Knall Hexe Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Fledermäuse Knall Hexe
Knall Eisgeist Fledermäuse Hexe
Knall Kampfholz Banditin
Knall Eisgeist
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Eisgeist Fledermäuse Hexe Banditin
Knall Hexe
Kampfholz
Kampfholz Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Fledermäuse Hexe Kampfholz
Fledermäuse Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns