Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Banditin
Barbarenfass
Magier Banditin Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Magier Banditin Elektromagier
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Magier Banditin Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Banditin Feuerball Schweinereiter Elektromagier Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Banditin Feuerball

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Kampfholz Banditin
Feuerball
Knall Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Knall Feuerball Kampfholz Magier Banditin Elektromagier
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Knall Schweinereiter Magier Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Feuerball Elektromagier P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Feuerball
Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Knall Magier Banditin Elektromagier
Banditin
Knall Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Knall Feuerball Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Magier Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Knall Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Magier Kampfholz Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Knall Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Magier Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Magier Banditin
Magier Feuerball
Elektromagier Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Knall Kampfholz
Feuerball Magier Knall
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball Kampfholz Knall Magier Banditin
Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Banditin
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball
Knall Feuerball Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Knall Magier Banditin Elektromagier
Feuerball Knall Magier Kampfholz Banditin
Feuerball Knall Kampfholz Banditin
Knall Feuerball Magier Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz
Knall Elektromagier Feuerball Banditin
Feuerball Knall Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier

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