Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Drachenbaby Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Knall
Bogenschützen Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Feuerball
Bogenschützen Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Gift
Bogenschützen Skelettarmee Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Ballon
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Ballon Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Bogenschützen
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon
Feuerball
Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Ballon Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon
Ballon
Knall Walküre Bogenschützen Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Bogenschützen
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Knall Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Knall Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Feuerball Knall Bogenschützen Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Bogenschützen Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Skelettarmee Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Knall Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Feuerball Knall Bogenschützen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Walküre Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby

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