Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Schneeball Rabauken Königsrekruten Zappys Königsschweinchen Elektrodrache Riesenkobold Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller Nachthexe Funki Megaritter Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Rammbock Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Rammbock Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Rammbock Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Rammbock Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Rammbock Magier Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Rammbock Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Rammbock Magier Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Rammbock Magier Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Magier Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Rammbock Magier Drachenbaby Prinz
Rakete
Elitebarbaren Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Skelettarmee Rammbock Drachenbaby Magier Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Knall Skelettarmee Rammbock

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Rammbock Spiegel Prinz Drachenbaby
Elitebarbaren
Knall Rammbock Magier
Rammbock
Knall Elitebarbaren Spiegel Drachenbaby
Magier
Elitebarbaren Prinz
Spiegel
Knall Rammbock Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
Drachenbaby
Knall Rammbock Prinz
Prinz
Knall Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Spiegel Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Elitebarbaren
Knall Magier
Rammbock
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Spiegel
Knall Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel Knall Magier Prinz
Drachenbaby
Knall Prinz
Prinz
Knall Magier Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Prinz
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Knall Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Knall Elitebarbaren Magier
Magier Skelettarmee Knall Drachenbaby Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Prinz
Magier Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Knall Elitebarbaren Magier Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Knall Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Prinz
Magier Skelettarmee Elitebarbaren Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Elitebarbaren Prinz
Knall Elitebarbaren Magier Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Prinz
Skelettarmee Prinz Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Magier Knall Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Knall Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Skelettarmee
Elitebarbaren Prinz
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Magier
Magier Skelettarmee Drachenbaby
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Drachenbaby Prinz
Knall Elitebarbaren Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Prinz
Magier Knall Drachenbaby
Magier Knall Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier
Elitebarbaren Prinz
Knall Magier Prinz
Knall Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Elitebarbaren Drachenbaby Prinz
Knall Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Prinz
Knall Magier Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Magier
Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Prinz
Knall Drachenbaby
Elitebarbaren Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier
Elitebarbaren
Knall Magier
Knall
Prinz
Magier
Knall Skelettarmee Prinz
Knall Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Prinz
Knall Magier Drachenbaby
Knall
Elitebarbaren Prinz
Knall Elitebarbaren Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby Prinz

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