Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Elektromagier Infernodrache
Gift
Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektromagier Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Walküre
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Pfeile Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Tunnelgräber
Infernodrache
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Pfeile Walküre
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache
Tunnelgräber
Kampfholz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Pfeile
Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber Elektromagier
Walküre Elektromagier Pfeile Kampfholz
Pfeile Infernodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Infernodrache
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tunnelgräber Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Pfeile
Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre
Infernodrache
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Elektromagier
Pfeile Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

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