Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Grabstein Musketierin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Grabstein Musketierin Koboldfass
Knall
Bomber Grabstein Koboldfass
Barbarenfass
Bomber Ritter Grabstein Musketierin Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Bomber Grabstein Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Bomber Grabstein Koboldfass
Pfeile
Bomber Grabstein Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Musketierin Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Bomber Grabstein Musketierin Koboldfass Elektromagier
Gift
Bomber Grabstein Musketierin Elektromagier
Blitz
Ritter Grabstein Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Grabstein Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Ritter Grabstein Koboldfass Musketierin Elektromagier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Ritter Grabstein

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter
Pfeile
Ritter Koboldfass
Ritter
Musketierin Koboldfass Bomber Pfeile Elektromagier
Grabstein
Musketierin
Ritter
Rakete
Koboldfass
Ritter Pfeile
Elektromagier
Ritter

Verteidigungssynergien 4 7

Bomber
Ritter Grabstein Elektromagier
Pfeile
Ritter Grabstein
Ritter
Bomber Musketierin Elektromagier Pfeile
Grabstein
Musketierin Bomber Pfeile Rakete Elektromagier
Musketierin
Ritter Grabstein Elektromagier
Rakete
Grabstein
Koboldfass
Elektromagier
Ritter Bomber Grabstein Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Ritter Grabstein Musketierin Elektromagier
Bomber Ritter Grabstein Musketierin Elektromagier
Rakete Bomber Ritter Grabstein Musketierin Elektromagier
Bomber Ritter Grabstein Musketierin Elektromagier
Bomber Pfeile Grabstein Rakete
Pfeile Bomber Musketierin Elektromagier
Musketierin Rakete Elektromagier Pfeile Grabstein
Rakete Pfeile Musketierin Elektromagier
Grabstein Musketierin
Ritter Bomber Musketierin Elektromagier
Elektromagier Bomber Pfeile Ritter Grabstein Musketierin
Pfeile Musketierin Elektromagier
Grabstein Bomber Ritter Musketierin Rakete Elektromagier
Bomber Rakete Pfeile Grabstein Elektromagier
Ritter Grabstein Elektromagier
Rakete Elektromagier
Bomber Pfeile Ritter Grabstein Musketierin Elektromagier
Pfeile Grabstein Bomber Ritter Musketierin Elektromagier
Pfeile Bomber Ritter Grabstein Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Bomber Pfeile Ritter Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Grabstein Elektromagier
Elektromagier Bomber Pfeile Ritter Musketierin Rakete
Grabstein Ritter Musketierin Rakete Elektromagier
Rakete Ritter Musketierin Elektromagier
Ritter Grabstein Musketierin
Pfeile Rakete Musketierin Elektromagier
Rakete Ritter Grabstein Musketierin Elektromagier
Ritter
Rakete Elektromagier Ritter Grabstein
Grabstein Musketierin
Ritter Grabstein Musketierin
Rakete Pfeile Elektromagier
Rakete Ritter Grabstein
Bomber Musketierin
Grabstein Elektromagier Bomber Ritter Musketierin Rakete
Pfeile Bomber Musketierin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin Rakete
Pfeile Musketierin Elektromagier
Rakete Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin Rakete
Bomber Rakete Pfeile
Pfeile Musketierin Rakete
Bomber Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Rakete Musketierin Elektromagier
Rakete Pfeile Ritter Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Rakete
Rakete Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin Rakete
Pfeile Musketierin
Rakete Bomber Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Rakete
Pfeile Rakete
Bomber Rakete
Rakete Bomber Pfeile Musketierin Elektromagier
Rakete Bomber Pfeile
Rakete Musketierin
Rakete Pfeile
Rakete Musketierin
Rakete Pfeile Musketierin
Pfeile Bomber
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin
Rakete Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Elektromagier
Rakete Elektromagier Musketierin
Bomber Pfeile Musketierin Rakete
Rakete Pfeile Elektromagier
Rakete Pfeile
Elektromagier Grabstein Musketierin Rakete
Rakete Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile
Ritter Musketierin Rakete Elektromagier
Pfeile Bomber Musketierin
Rakete Pfeile
Musketierin
Musketierin Rakete Elektromagier
Musketierin Rakete Elektromagier
Musketierin Rakete Elektromagier

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