Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Koboldgang Infernodrache Friedhof
Knall
Koboldgang Dunkler Prinz Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Friedhof
Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Friedhof
Pfeile
Koboldgang Friedhof
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Infernodrache Friedhof
Feuerball
Koboldgang Scharfrichter Infernodrache
Gift
Koboldgang Scharfrichter Friedhof
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Walküre Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Infernodrache Scharfrichter Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Koboldgang Walküre

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Friedhof Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Pfeile
Knall Friedhof Dunkler Prinz
Koboldgang
Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Friedhof Knall Koboldgang Dunkler Prinz Scharfrichter
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Koboldgang Walküre Scharfrichter Friedhof
Scharfrichter
Knall Walküre Dunkler Prinz
Infernodrache
Friedhof
Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Pfeile Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Infernodrache
Pfeile
Knall Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang
Knall Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Walküre
Knall Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Walküre Dunkler Prinz
Infernodrache
Knall Koboldgang
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Scharfrichter
Infernodrache Knall Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Knall Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Infernodrache Knall Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Knall Pfeile Walküre
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Walküre Scharfrichter Knall Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Scharfrichter Infernodrache Knall Koboldgang
Knall Koboldgang Walküre Dunkler Prinz
Walküre Scharfrichter Knall Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz
Infernodrache Koboldgang
Knall Koboldgang Infernodrache
Pfeile Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Pfeile Knall Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Pfeile Walküre Scharfrichter Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Pfeile Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Dunkler Prinz
Knall Pfeile Koboldgang Walküre Scharfrichter Infernodrache
Koboldgang Knall Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Knall
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Scharfrichter Knall Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Walküre
Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Knall Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Walküre Dunkler Prinz
Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Koboldgang Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Koboldgang Knall Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Walküre Scharfrichter Knall Dunkler Prinz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Knall Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Scharfrichter Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Scharfrichter Knall
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Knall Scharfrichter
Pfeile Knall
Koboldgang
Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Knall Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Knall Pfeile Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Pfeile Walküre
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Infernodrache
Pfeile Knall Scharfrichter
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter
Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Koboldgang Dunkler Prinz
Knall Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Pfeile Knall Scharfrichter
Knall Pfeile
Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Koboldgang
Knall Scharfrichter
Knall Dunkler Prinz Scharfrichter

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