Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Grabstein Drachenbaby Bowler Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Grabstein Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Grabstein
Barbarenfass
Bogenschützen Grabstein
Kampfholz
Bogenschützen Grabstein
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein
Pfeile
Bogenschützen Grabstein
Königliche Luftpost
Bogenschützen Drachenbaby Bowler
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Drachenbaby Bowler
Gift
Bogenschützen Grabstein
Blitz
Grabstein Drachenbaby Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Tornado Drachenbaby Bowler Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Grabstein Tornado Drachenbaby Bowler Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Bogenschützen Grabstein Tornado

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Grabstein
Barbarenfass
Bogenschützen Tornado Drachenbaby Bowler Elektroriese
Tornado
Drachenbaby Elektroriese Barbarenfass Bowler
Drachenbaby
Tornado Bogenschützen Barbarenfass Bowler Blitz Elektroriese
Bowler
Bogenschützen Barbarenfass Tornado Drachenbaby Blitz
Blitz
Elektroriese Drachenbaby Bowler
Elektroriese
Tornado Blitz Barbarenfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 13

Bogenschützen
Barbarenfass Grabstein Tornado Drachenbaby Bowler
Grabstein
Bogenschützen Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Bogenschützen Grabstein Tornado Drachenbaby Bowler Elektroriese
Tornado
Bowler Bogenschützen Barbarenfass Drachenbaby Elektroriese
Drachenbaby
Bogenschützen Grabstein Barbarenfass Tornado Bowler
Bowler
Tornado Bogenschützen Barbarenfass Drachenbaby
Blitz
Elektroriese
Barbarenfass Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Grabstein Barbarenfass Drachenbaby
Grabstein
Tornado Bowler Bogenschützen Grabstein Blitz
Grabstein Bowler
Blitz Grabstein Barbarenfass Tornado Bowler
Barbarenfass Tornado Bowler Bogenschützen Drachenbaby
Tornado Blitz Bogenschützen Grabstein Drachenbaby
Bowler Blitz Barbarenfass Drachenbaby Elektroriese
Grabstein Tornado
Tornado Bogenschützen Barbarenfass Bowler
Bogenschützen Grabstein Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Elektroriese
Bogenschützen Tornado Drachenbaby
Grabstein Bowler Blitz
Bowler Grabstein Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Grabstein
Tornado Bowler Blitz Elektroriese
Grabstein Tornado Bowler
Grabstein Bogenschützen Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bogenschützen Grabstein Bowler
Tornado
Bowler Bogenschützen Barbarenfass Drachenbaby Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Grabstein Barbarenfass Bowler Elektroriese
Bogenschützen Barbarenfass Drachenbaby Bowler Blitz
Grabstein Bowler Blitz
Bowler Blitz Barbarenfass Tornado
Grabstein Bowler
Elektroriese Bogenschützen Tornado Drachenbaby
Bogenschützen Grabstein Bowler Blitz
Blitz Grabstein Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Grabstein
Grabstein Bowler
Blitz Tornado Bowler Elektroriese
Bowler Blitz Grabstein
Bogenschützen Drachenbaby Bowler Elektroriese
Grabstein Elektroriese Bogenschützen Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Blitz
Bowler Bogenschützen Barbarenfass Drachenbaby Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass
Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Elektroriese Tornado Drachenbaby
Bogenschützen Tornado Drachenbaby Bowler
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Bowler
Blitz Barbarenfass Tornado Bowler
Blitz Bogenschützen Tornado Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Blitz Barbarenfass Tornado
Blitz
Blitz Bogenschützen Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Blitz Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Elektroriese
Blitz Drachenbaby Bowler
Blitz Tornado
Tornado Bowler Blitz
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Elektroriese Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Blitz
Blitz Tornado Drachenbaby Bowler
Blitz Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Blitz Bogenschützen Tornado Drachenbaby Elektroriese
Blitz Elektroriese
Blitz Bowler
Blitz
Blitz
Bowler Blitz
Blitz Bogenschützen Grabstein Barbarenfass
Blitz Bogenschützen Tornado Drachenbaby
Barbarenfass
Blitz Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler Blitz
Blitz Tornado Elektroriese
Elektroriese Tornado Drachenbaby Bowler Blitz
Tornado Blitz
Blitz Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Elektroriese

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