Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Tesla Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee Friedhof Skelettkönig
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettarmee Friedhof Skelettkönig
Knall
Bogenschützen Skelettarmee Friedhof Skelettkönig
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Tesla Skelettarmee Friedhof Skelettkönig
Kampfholz
Bogenschützen Skelettarmee Friedhof Skelettkönig
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Skelettarmee Friedhof Skelettkönig
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee Friedhof Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Skelettarmee Friedhof Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen Tesla Skelettarmee Skelettkönig
Gift
Bogenschützen Skelettarmee Friedhof Skelettkönig
Blitz
Ritter Tesla Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Ritter Skelettarmee Tesla Frost Skelettkönig Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 5 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Friedhof
Ritter
Bogenschützen Friedhof Kampfholz
Tesla
Skelettarmee
Skelettkönig
Frost
Friedhof
Kampfholz
Ritter Friedhof
Friedhof
Ritter Frost Skelettkönig Bogenschützen Kampfholz
Skelettkönig
Skelettarmee Friedhof

Verteidigungssynergien 3 10

Bogenschützen
Ritter Tesla Skelettarmee Kampfholz Skelettkönig
Ritter
Bogenschützen Tesla Skelettarmee Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Bogenschützen Skelettarmee
Skelettarmee
Bogenschützen Ritter Tesla Frost Kampfholz Skelettkönig
Frost
Skelettarmee
Kampfholz
Tesla Bogenschützen Ritter Skelettarmee
Friedhof
Skelettkönig
Bogenschützen Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Kampfholz
Skelettarmee Ritter Tesla Kampfholz
Tesla Skelettarmee Bogenschützen Ritter Frost
Tesla Skelettarmee Ritter Skelettkönig
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Frost Kampfholz Bogenschützen Tesla
Tesla Bogenschützen Frost
Tesla Kampfholz
Tesla Skelettarmee Skelettkönig
Ritter Skelettarmee Bogenschützen Tesla
Bogenschützen Skelettarmee Ritter Tesla Frost Kampfholz Skelettkönig
Tesla Bogenschützen
Tesla Skelettarmee Ritter Frost Kampfholz
Skelettarmee Tesla Frost Kampfholz Skelettkönig
Skelettarmee Ritter Tesla Skelettkönig
Skelettarmee Tesla Frost Kampfholz
Tesla Ritter Skelettarmee
Tesla Bogenschützen Ritter Skelettarmee Kampfholz
Frost Kampfholz Bogenschützen Ritter Tesla
Tesla
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Tesla Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Bogenschützen Tesla
Bogenschützen Ritter Tesla Kampfholz
Skelettarmee Ritter Kampfholz
Skelettarmee Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Tesla Skelettarmee
Bogenschützen Tesla Frost
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Tesla
Ritter Tesla Skelettarmee
Frost Ritter Skelettarmee Kampfholz
Tesla Skelettarmee
Ritter Tesla
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Ritter Tesla Skelettkönig
Bogenschützen Tesla Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Bogenschützen Ritter Frost Kampfholz Skelettkönig
Bogenschützen Tesla Frost Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Frost Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Frost Kampfholz
Kampfholz
Frost
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Frost
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Kampfholz
Frost
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen
Frost
Kampfholz
Frost
Kampfholz
Bogenschützen Skelettarmee Frost
Bogenschützen
Frost
Kampfholz
Ritter
Kampfholz Skelettkönig
Frost Kampfholz Skelettkönig
Frost Kampfholz

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