Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eisgolem Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Eisgolem Ballon P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Ballon Infernodrache
Knall
Bogenschützen Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen
Kampfholz
Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ballon P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Ballon Infernodrache
Gift
Bogenschützen Ballon
Blitz
Eisgolem Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Tornado Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tornado Frost P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Bogenschützen Tornado Feuerball Frost Infernodrache Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Bogenschützen Tornado Feuerball

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Eisgolem Ballon P.E.K.K.A. Infernodrache
Eisgolem
Bogenschützen Ballon
Feuerball
Tornado Frost
Tornado
Feuerball P.E.K.K.A. Frost Ballon
Frost
Ballon Feuerball Tornado
Ballon
Eisgolem Frost Bogenschützen Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Bogenschützen
Infernodrache
Bogenschützen

Verteidigungssynergien 3 7

Bogenschützen
Eisgolem Tornado P.E.K.K.A.
Eisgolem
Bogenschützen Feuerball Tornado Infernodrache
Feuerball
Tornado Eisgolem Frost
Tornado
Feuerball P.E.K.K.A. Bogenschützen Eisgolem Infernodrache
Frost
Feuerball
Ballon
P.E.K.K.A.
Tornado Bogenschützen
Infernodrache
Eisgolem Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Feuerball
P.E.K.K.A. Infernodrache
Tornado P.E.K.K.A. Bogenschützen Frost Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado Frost Bogenschützen
Tornado Infernodrache Bogenschützen Feuerball Frost
Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Tornado
Tornado Bogenschützen Eisgolem
Bogenschützen Eisgolem Feuerball Tornado Frost
Infernodrache Bogenschützen Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Feuerball Frost
Feuerball Tornado Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache
Tornado Feuerball Frost P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball Bogenschützen Tornado
Tornado Frost Bogenschützen Eisgolem Feuerball Infernodrache
P.E.K.K.A. Tornado Infernodrache
Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Bogenschützen Eisgolem Infernodrache
P.E.K.K.A. Eisgolem
P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball Bogenschützen Eisgolem Tornado Frost
P.E.K.K.A. Bogenschützen Eisgolem Feuerball
P.E.K.K.A. Infernodrache
Frost P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball Tornado Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Bogenschützen Eisgolem Feuerball Tornado Frost P.E.K.K.A. Infernodrache
Bogenschützen Eisgolem Feuerball Frost P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Frost
Feuerball Tornado
Feuerball
Eisgolem Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Eisgolem Tornado Frost
Bogenschützen Tornado
Feuerball Eisgolem Tornado Frost
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Bogenschützen Tornado
Eisgolem Feuerball
Feuerball Frost
Eisgolem Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tornado Frost
Bogenschützen Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Eisgolem Tornado Frost Feuerball
Infernodrache
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Bogenschützen Eisgolem Feuerball Tornado
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Frost
Feuerball Bogenschützen Tornado
Frost
Feuerball
Feuerball
Eisgolem Feuerball
Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado Frost
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Frost

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