Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Königsgeist Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Wächter Infernodrache
Knall
Lakaien Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Wächter Königsgeist
Kampfholz
Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Lakaien Wächter
Königliche Luftpost
Lakaien Schweinereiter Wächter Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Infernodrache
Gift
Lakaien Wächter
Blitz
Eisgolem Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Gift Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Wächter Gift Königsgeist Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Knall Königsgeist Wächter Lakaien Schweinereiter Infernodrache Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Knall Königsgeist Wächter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsgeist
Gift Knall
Wächter
Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Eisgolem Lakaien Knall Wächter Gift
Eisgolem
Schweinereiter Lakaien Knall
Infernodrache
Lakaien
Lakaien
Schweinereiter Eisgolem Infernodrache Knall
Gift
Königsgeist Schweinereiter Knall
Knall
Schweinereiter Königsgeist Wächter Eisgolem Lakaien Gift

Verteidigungssynergien 1 11

Königsgeist
Eisgolem Knall
Wächter
Eisgolem Gift Knall
Schweinereiter
Eisgolem
Lakaien Königsgeist Wächter Infernodrache Gift Knall
Infernodrache
Eisgolem Knall
Lakaien
Eisgolem Knall
Gift
Wächter Eisgolem Knall
Knall
Königsgeist Wächter Eisgolem Infernodrache Lakaien Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Lakaien Knall
Infernodrache Lakaien Knall
Infernodrache Lakaien
Infernodrache Wächter Lakaien
Gift
Königsgeist Wächter Lakaien Knall
Infernodrache Lakaien Gift Knall
Eisgolem Gift Knall
Infernodrache Lakaien
Wächter Königsgeist Eisgolem
Wächter Lakaien Gift Königsgeist Eisgolem Knall
Infernodrache Lakaien Gift Knall
Wächter Lakaien Knall
Königsgeist Wächter Lakaien Gift Knall
Infernodrache
Infernodrache Knall
Lakaien Gift
Königsgeist Wächter Lakaien Knall
Gift Knall Königsgeist Wächter Eisgolem Infernodrache Lakaien
Infernodrache
Königsgeist Wächter Lakaien Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Königsgeist Eisgolem Knall
Gift Königsgeist Eisgolem Infernodrache Knall
Wächter Eisgolem Lakaien Knall
Wächter Eisgolem Knall
Wächter Infernodrache
Gift Eisgolem Lakaien Knall
Wächter Eisgolem Lakaien
Infernodrache
Knall Eisgolem Infernodrache Lakaien Gift
Wächter Infernodrache
Infernodrache Wächter Lakaien
Wächter Gift Knall
Wächter Eisgolem
Wächter Eisgolem Infernodrache Lakaien Gift Knall
Lakaien Gift Königsgeist Eisgolem Infernodrache Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsgeist Wächter Eisgolem
Gift Königsgeist Knall
Gift
Wächter Eisgolem Gift
Gift Knall
Gift Eisgolem Lakaien Knall
Gift
Gift Eisgolem Knall
Gift Knall
Wächter Lakaien Gift
Gift Knall
Gift Knall
Gift Eisgolem
Lakaien Gift
Eisgolem Gift Knall
Gift Knall
Gift
Gift
Lakaien
Gift Knall
Gift Knall
Lakaien Gift
Gift
Gift Knall
Eisgolem Gift Knall
Infernodrache
Gift Königsgeist Knall
Gift Knall
Gift Knall
Gift Eisgolem Knall
Knall Wächter Lakaien Gift
Gift Knall
Knall Gift
Gift
Knall Wächter Lakaien
Gift Knall
Gift
Eisgolem Gift Knall
Gift Knall
Knall Wächter Lakaien Gift
Gift Knall
Gift Königsgeist Knall

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