Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Tunnelgräber Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Lakaien Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Banditin Elektromagier
Kampfholz
Banditin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Tunnelgräber Banditin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Lakaien Banditin Elektromagier Infernodrache
Gift
Lakaien Elektromagier
Blitz
Banditin Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Banditin Tunnelgräber Lakaien Infernodrache Gift Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Banditin Tunnelgräber Lakaien

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Banditin
Megaritter Tunnelgräber Lakaien Knall Elektromagier
Infernodrache
Megaritter Tunnelgräber Lakaien
Megaritter
Infernodrache Lakaien Banditin Tunnelgräber Gift Knall Elektromagier
Tunnelgräber
Lakaien Gift Knall Banditin Infernodrache Megaritter Elektromagier
Lakaien
Megaritter Tunnelgräber Banditin Infernodrache Knall
Gift
Tunnelgräber Megaritter Knall
Knall
Tunnelgräber Elektromagier Banditin Megaritter Lakaien Gift
Elektromagier
Knall Banditin Megaritter Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 16

Banditin
Megaritter Lakaien Knall Elektromagier
Infernodrache
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter
Knall Banditin Infernodrache Tunnelgräber Lakaien Gift Elektromagier
Tunnelgräber
Megaritter Knall
Lakaien
Banditin Megaritter Knall Elektromagier
Gift
Megaritter Knall Elektromagier
Knall
Megaritter Elektromagier Banditin Infernodrache Tunnelgräber Lakaien Gift
Elektromagier
Knall Banditin Infernodrache Megaritter Lakaien Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Knall Elektromagier
Infernodrache Banditin Megaritter Lakaien Knall Elektromagier
Megaritter Banditin Infernodrache Lakaien Elektromagier
Infernodrache Banditin Megaritter Lakaien Elektromagier
Megaritter Gift
Banditin Megaritter Lakaien Knall Elektromagier
Infernodrache Lakaien Elektromagier Gift Knall
Banditin Megaritter Gift Knall Elektromagier
Infernodrache Lakaien
Banditin Megaritter Tunnelgräber Elektromagier
Lakaien Gift Elektromagier Banditin Megaritter Knall
Infernodrache Lakaien Gift Knall Elektromagier
Megaritter Banditin Lakaien Knall Elektromagier
Megaritter Lakaien Gift Knall Elektromagier
Infernodrache Banditin Megaritter Elektromagier
Banditin Infernodrache Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Lakaien Gift Elektromagier
Megaritter Banditin Lakaien Knall Elektromagier
Gift Knall Banditin Infernodrache Megaritter Lakaien Elektromagier
Infernodrache Elektromagier
Megaritter Banditin Lakaien Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Banditin Knall Elektromagier
Banditin Gift Elektromagier Infernodrache Megaritter Tunnelgräber Knall
Banditin Megaritter Lakaien Knall Elektromagier
Megaritter Banditin Knall Elektromagier
Banditin Infernodrache Megaritter
Gift Lakaien Knall Elektromagier
Banditin Lakaien Elektromagier
Megaritter Infernodrache
Megaritter Knall Elektromagier Banditin Infernodrache Lakaien Gift
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaien
Megaritter Gift Knall Elektromagier
Megaritter Banditin
Megaritter
Elektromagier Infernodrache Lakaien Gift Knall
Megaritter Lakaien Gift Infernodrache Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Banditin
Gift Banditin Tunnelgräber Knall Elektromagier
Banditin Tunnelgräber Gift
Gift
Gift Megaritter Knall
Gift Lakaien Knall
Gift
Gift Knall
Tunnelgräber Gift Banditin Knall
Lakaien Gift Elektromagier
Tunnelgräber Gift Banditin Knall Elektromagier
Gift Knall
Gift Banditin Tunnelgräber
Banditin Lakaien Gift
Gift Knall
Banditin Gift Knall
Banditin Megaritter Gift
Gift
Lakaien
Banditin Megaritter Gift Knall Elektromagier
Megaritter Tunnelgräber Gift Knall
Megaritter Lakaien Gift
Gift
Gift Knall
Gift Knall Megaritter
Infernodrache
Tunnelgräber Gift Banditin Knall Elektromagier
Banditin Megaritter Tunnelgräber Gift Knall
Tunnelgräber Gift Banditin Knall
Gift Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Gift
Gift Banditin Megaritter Tunnelgräber Knall
Knall Gift Elektromagier
Megaritter
Gift
Knall Elektromagier Banditin Lakaien
Gift Knall Elektromagier
Tunnelgräber Gift Megaritter Elektromagier
Gift Knall
Gift Knall
Megaritter
Knall Lakaien Gift Elektromagier
Gift Knall Elektromagier
Gift Banditin Megaritter Tunnelgräber Knall Elektromagier

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