Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Miner Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Miner Inferno Dragon
Zap
Minions Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bandit Electro Wizard
The Log
Bandit
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Miner Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Minions Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Minions Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Miner Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Bandit Miner Minions Inferno Dragon Poison Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Bandit Miner Minions

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bandit
Mega Knight Miner Minions Zap Electro Wizard
Inferno Dragon
Mega Knight Miner Minions
Mega Knight
Inferno Dragon Minions Bandit Miner Poison Zap Electro Wizard
Miner
Minions Poison Zap Bandit Inferno Dragon Mega Knight Electro Wizard
Minions
Mega Knight Miner Bandit Inferno Dragon Zap
Poison
Miner Mega Knight Zap
Zap
Miner Electro Wizard Bandit Mega Knight Minions Poison
Electro Wizard
Zap Bandit Mega Knight Miner

Synergie w obronie 2 16

Bandit
Mega Knight Minions Zap Electro Wizard
Inferno Dragon
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Bandit Inferno Dragon Miner Minions Poison Electro Wizard
Miner
Mega Knight Zap
Minions
Bandit Mega Knight Zap Electro Wizard
Poison
Mega Knight Zap Electro Wizard
Zap
Mega Knight Electro Wizard Bandit Inferno Dragon Miner Minions Poison
Electro Wizard
Zap Bandit Inferno Dragon Mega Knight Minions Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Zap Electro Wizard
Inferno Dragon Bandit Mega Knight Minions Zap Electro Wizard
Mega Knight Bandit Inferno Dragon Minions Electro Wizard
Inferno Dragon Bandit Mega Knight Minions Electro Wizard
Mega Knight Poison
Bandit Mega Knight Minions Zap Electro Wizard
Inferno Dragon Minions Electro Wizard Poison Zap
Bandit Mega Knight Poison Zap Electro Wizard
Inferno Dragon Minions
Bandit Mega Knight Miner Electro Wizard
Minions Poison Electro Wizard Bandit Mega Knight Zap
Inferno Dragon Minions Poison Zap Electro Wizard
Mega Knight Bandit Minions Zap Electro Wizard
Mega Knight Minions Poison Zap Electro Wizard
Inferno Dragon Bandit Mega Knight Electro Wizard
Bandit Inferno Dragon Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Minions Poison Electro Wizard
Mega Knight Bandit Minions Zap Electro Wizard
Poison Zap Bandit Inferno Dragon Mega Knight Minions Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard
Mega Knight Bandit Minions Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Bandit Zap Electro Wizard
Bandit Poison Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight Miner Zap
Bandit Mega Knight Minions Zap Electro Wizard
Mega Knight Bandit Zap Electro Wizard
Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Poison Minions Zap Electro Wizard
Bandit Minions Electro Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Zap Electro Wizard Bandit Inferno Dragon Minions Poison
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minions
Mega Knight Poison Zap Electro Wizard
Mega Knight Bandit
Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Minions Poison Zap
Mega Knight Minions Poison Inferno Dragon Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Bandit
Poison Bandit Miner Zap Electro Wizard
Bandit Miner Poison
Poison
Poison Mega Knight Zap
Poison Minions Zap
Poison
Poison Zap
Miner Poison Bandit Zap
Minions Poison Electro Wizard
Miner Poison Bandit Zap Electro Wizard
Poison Zap
Poison Bandit Miner
Bandit Minions Poison
Poison Zap
Bandit Poison Zap
Bandit Mega Knight Poison
Poison
Minions
Bandit Mega Knight Poison Zap Electro Wizard
Mega Knight Miner Poison Zap
Mega Knight Minions Poison
Poison
Poison Zap
Poison Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Miner Poison Bandit Zap Electro Wizard
Bandit Mega Knight Miner Poison Zap
Miner Poison Bandit Zap
Poison Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Poison
Poison Bandit Mega Knight Miner Zap
Zap Poison Electro Wizard
Mega Knight
Poison
Zap Electro Wizard Bandit Minions
Poison Zap Electro Wizard
Miner Poison Mega Knight Electro Wizard
Poison Zap
Poison Zap
Mega Knight
Zap Minions Poison Electro Wizard
Poison Zap Electro Wizard
Poison Bandit Mega Knight Miner Zap Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076