Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megalakai Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Wächter Tunnelgräber
Knall
Minenwerfer Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Minenwerfer Wächter Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Wächter
Erdbeben
Minenwerfer Wächter
Pfeile
Eisgeist Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Megalakai Wächter Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Minenwerfer Megalakai Elektromagier
Gift
Minenwerfer Megalakai Wächter Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Megalakai Elektromagier
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Wächter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Wächter Megalakai Tunnelgräber Feuerball Minenwerfer Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Wächter Megalakai

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfholz Megalakai Tunnelgräber Minenwerfer Elektromagier
Wächter
Tunnelgräber Eisgeist Kampfholz
Eisgeist
Wächter Megalakai Tunnelgräber Minenwerfer
Kampfholz
Feuerball Wächter Tunnelgräber Minenwerfer
Megalakai
Feuerball Eisgeist Tunnelgräber Minenwerfer
Tunnelgräber
Wächter Minenwerfer Feuerball Eisgeist Kampfholz Megalakai Elektromagier
Minenwerfer
Tunnelgräber Feuerball Eisgeist Kampfholz Megalakai
Elektromagier
Feuerball Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 22

Feuerball
Kampfholz Eisgeist Tunnelgräber Minenwerfer Elektromagier
Wächter
Eisgeist Kampfholz Megalakai Minenwerfer Elektromagier
Eisgeist
Feuerball Wächter Kampfholz Megalakai Tunnelgräber Minenwerfer Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Wächter Eisgeist Megalakai Tunnelgräber Minenwerfer Elektromagier
Megalakai
Wächter Eisgeist Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Elektromagier
Tunnelgräber
Feuerball Eisgeist Kampfholz Megalakai
Minenwerfer
Feuerball Wächter Eisgeist Kampfholz Megalakai Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Wächter Eisgeist Kampfholz Megalakai Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz Megalakai Minenwerfer Elektromagier
Eisgeist Kampfholz Megalakai Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Megalakai Elektromagier
Wächter Megalakai Minenwerfer Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Wächter Megalakai Elektromagier
Megalakai Elektromagier Feuerball Eisgeist Minenwerfer
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer
Wächter Eisgeist Tunnelgräber Elektromagier
Wächter Elektromagier Feuerball Kampfholz Megalakai
Megalakai Feuerball Elektromagier
Minenwerfer Feuerball Wächter Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Feuerball Wächter Eisgeist Kampfholz Megalakai Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Elektromagier
Feuerball Eisgeist Kampfholz Minenwerfer Elektromagier
Feuerball Minenwerfer Elektromagier
Feuerball Eisgeist Minenwerfer Wächter Kampfholz Megalakai Elektromagier
Kampfholz Minenwerfer Feuerball Wächter Eisgeist Megalakai Elektromagier
Minenwerfer Elektromagier
Feuerball Wächter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Kampfholz Megalakai Tunnelgräber Minenwerfer
Wächter Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Wächter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Wächter
Feuerball Eisgeist Elektromagier
Wächter Feuerball Megalakai Elektromagier
Elektromagier Feuerball Eisgeist Kampfholz Megalakai Minenwerfer
Wächter Megalakai
Wächter Megalakai
Feuerball Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Wächter
Feuerball
Wächter Elektromagier Feuerball Eisgeist Kampfholz Megalakai Minenwerfer
Feuerball Kampfholz Megalakai Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Kampfholz Minenwerfer
Feuerball Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Minenwerfer
Feuerball Eisgeist Megalakai
Kampfholz Minenwerfer
Feuerball Kampfholz Eisgeist
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Feuerball Wächter Elektromagier
Tunnelgräber Feuerball Kampfholz Minenwerfer Elektromagier
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Feuerball Minenwerfer
Feuerball Kampfholz Minenwerfer
Feuerball Kampfholz Minenwerfer
Feuerball Kampfholz Minenwerfer
Feuerball Minenwerfer
Feuerball Kampfholz Megalakai Minenwerfer Elektromagier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Minenwerfer
Kampfholz Feuerball Eisgeist Minenwerfer
Megalakai
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Elektromagier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Feuerball Tunnelgräber Kampfholz Minenwerfer
Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball Wächter Eisgeist Megalakai
Feuerball Megalakai
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Feuerball Eisgeist Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball Wächter Eisgeist
Feuerball Megalakai Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Megalakai Elektromagier
Kampfholz Feuerball Minenwerfer
Feuerball
Megalakai
Feuerball Wächter Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Elektromagier

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