Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Elixiersammler Drei Musketierinnen Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Eisgolem Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Jäger
Kampfholz
Drei Musketierinnen Jäger
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger Tunnelgräber
Feuerball
Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen Jäger
Gift
Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen Jäger
Blitz
Eisgolem Elixiersammler Drei Musketierinnen Jäger
Rakete
Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Elixiersammler Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber Jäger Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Tunnelgräber Eisgolem Barbarenfass
Eisgolem
Drei Musketierinnen Lakaienhorde Barbarenfass Jäger Tunnelgräber
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Barbarenfass
Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen Jäger Tunnelgräber
Jäger
Eisgolem Barbarenfass
Kampfholz
Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen Barbarenfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 13

Lakaienhorde
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Eisgolem
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Kampfholz
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen Jäger Tunnelgräber
Jäger
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen Jäger Tunnelgräber
Tunnelgräber
Barbarenfass Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Lakaienhorde Jäger Drei Musketierinnen Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Jäger
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger
Lakaienhorde Eisgolem Barbarenfass Jäger Tunnelgräber
Lakaienhorde Eisgolem Barbarenfass Jäger Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger
Lakaienhorde Jäger Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Lakaienhorde Barbarenfass Jäger Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Kampfholz
Barbarenfass Jäger Kampfholz Eisgolem
Drei Musketierinnen Jäger
Lakaienhorde Barbarenfass Jäger Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Eisgolem Jäger Kampfholz
Jäger Lakaienhorde Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger
Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen Jäger
Lakaienhorde Eisgolem Jäger
Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Jäger
Kampfholz
Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen Jäger
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Kampfholz
Lakaienhorde Eisgolem Barbarenfass Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Lakaienhorde Barbarenfass Kampfholz
Lakaienhorde Eisgolem Jäger
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Barbarenfass Jäger
Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Tunnelgräber Lakaienhorde Barbarenfass Kampfholz
Eisgolem Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Barbarenfass Kampfholz
Drei Musketierinnen Barbarenfass
Lakaienhorde
Drei Musketierinnen Barbarenfass Jäger Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Barbarenfass Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Barbarenfass Jäger
Lakaienhorde
Kampfholz Tunnelgräber Barbarenfass Jäger
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Barbarenfass Kampfholz
Lakaienhorde Eisgolem Jäger
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Barbarenfass
Drei Musketierinnen Jäger
Kampfholz Barbarenfass
Tunnelgräber Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger
Kampfholz Eisgolem
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber

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