Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drei Musketierinnen Jäger Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Drei Musketierinnen Jäger Riesenkobold Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Drei Musketierinnen Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Lakaien Drei Musketierinnen
Knall
Lakaien Königsriese Drei Musketierinnen Riesenkobold
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Jäger Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Drei Musketierinnen Jäger
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Drei Musketierinnen Jäger Magieschütze
Feuerball
Lakaien Drei Musketierinnen Jäger Magieschütze
Gift
Lakaien Drei Musketierinnen Jäger Magieschütze
Blitz
Drei Musketierinnen Jäger Magieschütze
Rakete
Drei Musketierinnen Jäger Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Jäger Magieschütze

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Lakaien Feuerball Jäger Magieschütze Königsriese Riesenkobold Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Lakaien Feuerball Jäger

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Königsriese Feuerball Drei Musketierinnen Jäger Riesenkobold Magieschütze
Lakaien
Königsriese Riesenkobold
Königsriese
Lakaien Feuerball Jäger Großer Schneeball Magieschütze
Feuerball
Königsriese Riesenkobold Großer Schneeball Magieschütze
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Jäger
Königsriese Großer Schneeball Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerball Großer Schneeball Lakaien Jäger Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Königsriese Feuerball Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 8

Großer Schneeball
Lakaien Drei Musketierinnen Jäger Riesenkobold Magieschütze
Lakaien
Großer Schneeball Jäger Riesenkobold
Königsriese
Feuerball
Riesenkobold
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Jäger
Großer Schneeball Lakaien
Riesenkobold
Feuerball Großer Schneeball Lakaien Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Riesenkobold Magieschütze
Jäger Lakaien Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Jäger Großer Schneeball Lakaien
Drei Musketierinnen Jäger Lakaien
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Lakaien Jäger Magieschütze
Großer Schneeball Lakaien Drei Musketierinnen Jäger Feuerball Magieschütze
Feuerball Riesenkobold Magieschütze
Drei Musketierinnen Jäger Lakaien
Großer Schneeball Jäger
Lakaien Großer Schneeball Feuerball Jäger Riesenkobold Magieschütze
Lakaien Drei Musketierinnen Jäger Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Jäger Großer Schneeball Lakaien Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen Großer Schneeball Lakaien Jäger Magieschütze
Drei Musketierinnen Jäger
Großer Schneeball Feuerball Drei Musketierinnen Jäger
Drei Musketierinnen Lakaien Feuerball Jäger
Feuerball Großer Schneeball Lakaien Drei Musketierinnen Jäger Magieschütze
Großer Schneeball Jäger Lakaien Feuerball Magieschütze
Drei Musketierinnen Jäger
Großer Schneeball Lakaien Feuerball Jäger Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Jäger Magieschütze
Lakaien Jäger Riesenkobold
Jäger Feuerball Riesenkobold
Drei Musketierinnen Jäger Riesenkobold
Feuerball Großer Schneeball Lakaien Drei Musketierinnen Jäger Riesenkobold Magieschütze
Lakaien Feuerball Jäger Riesenkobold
Jäger Riesenkobold
Großer Schneeball Lakaien Feuerball Magieschütze
Drei Musketierinnen Riesenkobold
Lakaien Jäger
Großer Schneeball Feuerball Riesenkobold
Feuerball Drei Musketierinnen Jäger Riesenkobold
Feuerball Drei Musketierinnen Magieschütze
Lakaien Feuerball Drei Musketierinnen Jäger Riesenkobold Magieschütze
Lakaien Großer Schneeball Feuerball Jäger Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Feuerball Riesenkobold Magieschütze
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Lakaien Jäger Riesenkobold Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Jäger Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Drei Musketierinnen Jäger Magieschütze
Lakaien Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Drei Musketierinnen Jäger Magieschütze
Magieschütze Feuerball Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Feuerball Drei Musketierinnen
Lakaien
Großer Schneeball Feuerball Drei Musketierinnen Jäger Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Lakaien Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Jäger Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Jäger Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Jäger Magieschütze
Großer Schneeball Lakaien Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Jäger Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Lakaien Feuerball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Drei Musketierinnen Jäger Magieschütze
Feuerball
Feuerball Drei Musketierinnen Jäger Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Lakaien Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Riesenkobold Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns