Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Drei Musketierinnen
Knall
Fledermäuse Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Drei Musketierinnen Banditin
Gift
Fledermäuse Drei Musketierinnen
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Eisgolem Kampfholz Banditin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Knall Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Knall
Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Eisgolem
Fledermäuse Drei Musketierinnen Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz
Drei Musketierinnen
Eisgolem Knall Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Banditin
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Banditin
Banditin
Fledermäuse Knall Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 20

Fledermäuse
Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Eisgolem
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Fledermäuse Eisgolem
Drei Musketierinnen
Knall Eisgolem Kampfholz Banditin
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Kampfholz Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Eisgolem Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Fledermäuse Knall Eisgolem Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse Drei Musketierinnen Knall
Knall Eisgolem Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse Knall Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Drei Musketierinnen Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Drei Musketierinnen Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Banditin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Kampfholz Banditin
Drei Musketierinnen Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Fledermäuse Eisgolem Dunkler Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Eisgolem Dunkler Prinz Banditin
Banditin Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Banditin Fledermäuse Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Fledermäuse Knall Eisgolem Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse Knall Eisgolem Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Fledermäuse Eisgolem Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Drei Musketierinnen
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eisgolem Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen
Fledermäuse Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Knall Eisgolem
Kampfholz
Kampfholz Knall Eisgolem
Kampfholz Knall Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Knall Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Knall
Eisgolem Drei Musketierinnen Kampfholz Banditin
Banditin
Knall Eisgolem Kampfholz
Knall Drei Musketierinnen Kampfholz Banditin
Drei Musketierinnen Kampfholz Banditin
Drei Musketierinnen
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Eisgolem Kampfholz Dunkler Prinz
Kampfholz Knall Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Fledermäuse Knall Eisgolem
Knall Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Banditin
Knall
Kampfholz
Knall Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Knall Drei Musketierinnen
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Kampfholz Knall Eisgolem
Knall
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Dunkler Prinz Kampfholz Banditin

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