Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Schweinereiter Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin Schweinereiter Prinzessin
Musketierin
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Prinzessin
Koboldgang
Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Elitebarbaren
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Prinzessin
Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Prinzessin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Knall Musketierin
Fledermäuse Musketierin Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Fledermäuse Koboldgang Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Fledermäuse Knall Koboldgang Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Fledermäuse Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Fledermäuse Knall Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
Knall Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Fledermäuse Knall Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Musketierin Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin
Knall
Fledermäuse Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Elitebarbaren Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren Musketierin
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Knall Prinzessin
Musketierin
Prinzessin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Musketierin Prinzessin
Knall Fledermäuse Musketierin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Fledermäuse Koboldgang Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall
Elitebarbaren Musketierin
Knall Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Prinzessin
Fledermäuse Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin

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