Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Bowler Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Königsriese
Barbarenfass
Koboldgang Magier Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Königsriese
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Bowler Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Magier Bowler
Gift
Koboldgang Magier
Blitz
Magier Bowler
Rakete
Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben Magier Bowler Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Bowler Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Koboldgang Erdbeben Königsgeist Magier Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Koboldgang Erdbeben

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Erdbeben Spiegel Königsriese Bowler Königsgeist
Koboldgang
Königsriese Spiegel Bowler Königsgeist
Königsriese
Erdbeben Knall Koboldgang Magier Spiegel Bowler Königsgeist
Erdbeben
Knall Königsriese Spiegel
Magier
Königsriese Königsgeist
Spiegel
Knall Koboldgang Königsriese Erdbeben Königsgeist
Bowler
Knall Koboldgang Königsriese
Königsgeist
Knall Koboldgang Königsriese Magier Spiegel

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Spiegel Koboldgang Erdbeben Bowler Königsgeist
Koboldgang
Knall Spiegel
Königsriese
Erdbeben
Knall
Magier
Königsgeist
Spiegel
Knall Koboldgang Bowler
Bowler
Knall Spiegel
Königsgeist
Knall Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bowler Knall Magier
Knall Koboldgang
Koboldgang Bowler
Koboldgang Bowler
Erdbeben Bowler
Koboldgang Bowler Knall Erdbeben Königsgeist
Knall Koboldgang Magier
Erdbeben Bowler Knall
Koboldgang
Koboldgang Bowler Königsgeist
Koboldgang Knall Erdbeben Magier Bowler Königsgeist
Knall Koboldgang Magier
Bowler Knall Koboldgang Erdbeben Magier
Magier Bowler Knall Koboldgang Erdbeben Königsgeist
Koboldgang
Knall Koboldgang Bowler
Magier Koboldgang Bowler
Knall Koboldgang Magier Bowler Königsgeist
Knall Erdbeben Magier Bowler Königsgeist
Koboldgang Magier Bowler Königsgeist Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Bowler Königsgeist
Knall Koboldgang Magier Bowler Königsgeist
Koboldgang Knall Bowler
Koboldgang Bowler Knall
Koboldgang Bowler
Magier Knall Koboldgang
Koboldgang Bowler
Knall
Koboldgang
Bowler
Knall Bowler
Bowler Koboldgang Magier
Magier Bowler
Koboldgang Knall Bowler
Bowler Knall Erdbeben Magier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Königsgeist
Knall Bowler Königsgeist
Erdbeben
Erdbeben
Magier Knall Erdbeben Bowler
Magier Knall
Erdbeben Magier Bowler
Erdbeben Knall Magier Bowler
Knall Magier
Koboldgang Bowler
Knall Erdbeben Magier Bowler
Knall Magier
Erdbeben Bowler
Erdbeben
Erdbeben Knall
Erdbeben Knall Magier Bowler
Erdbeben Magier Bowler
Erdbeben
Knall Erdbeben Magier Bowler
Knall Erdbeben Magier Bowler
Erdbeben Bowler
Magier
Bowler
Erdbeben Knall
Knall Erdbeben Magier Bowler
Knall Erdbeben Magier Bowler Königsgeist
Knall Magier Bowler
Knall
Knall Magier
Knall Magier
Bowler
Knall Erdbeben Magier
Knall
Erdbeben Magier Bowler
Knall Erdbeben Koboldgang
Knall Magier
Koboldgang Magier Bowler
Knall Erdbeben Magier Bowler
Knall
Knall Koboldgang Bowler
Knall
Knall Bowler Königsgeist

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