Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Hexe Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Infernoturm Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Infernoturm Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Infernoturm Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Infernoturm Hexe Kanonenkarre
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Infernoturm Hexe
Blitz
Ritter Minenwerfer Infernoturm Hexe Kanonenkarre
Rakete
Minenwerfer Infernoturm Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber Minenwerfer Infernoturm Hexe Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Ritter Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Ritter Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm
Hexe
Ritter Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber
Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Minenwerfer Ritter Hexe Kanonenkarre Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 12

Ritter
Feuerwerkerin Infernoturm Minenwerfer Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Minenwerfer Infernoturm
Minenwerfer
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Ritter Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Hexe
Ritter Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Ritter Infernoturm Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Ritter Minenwerfer Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Infernoturm Hexe Ritter Kanonenkarre
Infernoturm Hexe Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Kanonenkarre
Infernoturm Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Infernoturm Kanonenkarre Kampfholz
Infernoturm Hexe Minenwerfer
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Kanonenkarre Tunnelgräber
Hexe Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Infernoturm Feuerwerkerin Hexe
Minenwerfer Infernoturm Ritter Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Infernoturm Ritter Minenwerfer Kanonenkarre
Infernoturm Minenwerfer Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Infernoturm Hexe Kanonenkarre
Minenwerfer Ritter Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Hexe Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Minenwerfer Infernoturm Kanonenkarre
Ritter Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm Hexe Kanonenkarre
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Infernoturm Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Infernoturm Kanonenkarre Kampfholz
Infernoturm Ritter Hexe Kanonenkarre
Feuerwerkerin Hexe
Ritter Infernoturm Hexe Kanonenkarre
Infernoturm Ritter Kanonenkarre
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Infernoturm Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Infernoturm Hexe
Ritter Infernoturm Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Infernoturm Hexe Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Tunnelgräber Ritter Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Minenwerfer Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Hexe
Minenwerfer Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Hexe Kanonenkarre
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber

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