Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein Koboldfass Klonzauber
Knall
Koboldgang Grabstein Koboldfass Klonzauber
Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Magier Koboldfass Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Grabstein Koboldfass Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Grabstein Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Koboldgang Grabstein Koboldfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Koboldfass Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Grabstein Magier Koboldfass Klonzauber
Gift
Koboldgang Grabstein Magier Klonzauber
Blitz
Grabstein Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Koboldgang Grabstein Koboldfass Klonzauber Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Koboldgang Grabstein

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Riesenskelett
Koboldgang
Koboldfass Spiegel Klonzauber Riesenskelett
Grabstein
Magier
Riesenskelett
Spiegel
Knall Koboldfass Koboldgang Riesenskelett
Koboldfass
Koboldgang Spiegel Klonzauber Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Koboldgang Koboldfass
Riesenskelett
Klonzauber Knall Koboldgang Magier Spiegel Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Spiegel Koboldgang Grabstein Riesenskelett
Koboldgang
Knall Grabstein Spiegel Riesenskelett
Grabstein
Knall Koboldgang Magier Spiegel
Magier
Grabstein Riesenskelett
Spiegel
Knall Koboldgang Grabstein
Koboldfass
Klonzauber
Riesenskelett
Knall Koboldgang Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Magier
Knall Koboldgang Grabstein
Koboldgang Grabstein Riesenskelett
Koboldgang Grabstein
Grabstein Riesenskelett
Koboldgang Knall
Knall Koboldgang Grabstein Magier
Knall Riesenskelett
Koboldgang Grabstein
Koboldgang Riesenskelett
Koboldgang Knall Grabstein Magier Riesenskelett
Knall Koboldgang Magier
Grabstein Knall Koboldgang Magier Riesenskelett
Magier Knall Koboldgang Grabstein
Koboldgang Grabstein
Knall Koboldgang
Magier Koboldgang Grabstein
Grabstein Knall Koboldgang Magier
Knall Magier Grabstein Riesenskelett
Koboldgang Magier Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Grabstein Riesenskelett
Knall Koboldgang Magier
Koboldgang Grabstein Riesenskelett Knall
Koboldgang Riesenskelett Knall
Riesenskelett Koboldgang Grabstein
Magier Knall Koboldgang
Koboldgang Grabstein Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Riesenskelett Grabstein
Koboldgang Grabstein
Grabstein Riesenskelett
Knall Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Grabstein Magier
Magier
Koboldgang Grabstein Knall Riesenskelett
Knall Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett
Knall
Riesenskelett
Riesenskelett
Magier Knall
Magier Knall
Magier
Knall Magier
Knall Magier
Koboldgang
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Knall Magier
Magier
Knall Magier
Knall Magier
Riesenskelett
Magier
Knall
Knall Magier
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Knall Magier
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Riesenskelett
Magier
Knall Koboldgang Grabstein
Knall Magier
Koboldgang Magier
Knall Magier
Knall Riesenskelett
Knall Koboldgang Riesenskelett
Knall
Knall Riesenskelett

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns