Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Prinz
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Mönch
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Prinz Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Prinz Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Mönch
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Mönch
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Elektromagier Skelette Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Skelette Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Prinz
Mönch
Skelette Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Mönch
Pfeile Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Elektromagier Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Prinz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Elektromagier Skelette Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette Eisgeist Elektromagier
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Mönch Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Mönch
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Mönch
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Elektromagier Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Elektromagier Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Mönch
Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mönch Pfeile Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette
Feuerwerkerin
Elektromagier Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mönch Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Mönch
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Mönch Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Mönch Pfeile Prinz Elektromagier
Mönch Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Mönch Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Prinz Mönch
Pfeile
Prinz Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Pfeile Prinz Mönch
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Elektromagier Eisgeist Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Mönch Pfeile
Feuerwerkerin Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns