Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Riesenkobold Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Riesenkobold Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Lakaien
Großer Schneeball
Skelette Bomber Lakaien Barbaren Prinzessin
Knall
Skelette Bomber Lakaien Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Bomber Barbaren Prinzessin
Kampfholz
Skelette Bomber Barbaren Prinzessin
Erdbeben
Skelette Bomber Barbaren
Pfeile
Skelette Bomber Lakaien Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Lakaien Barbaren Prinzessin
Feuerball
Bomber Lakaien Barbaren Prinzessin
Gift
Bomber Lakaien Barbaren Prinzessin
Blitz
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Knall Wut Lakaien Prinzessin Barbaren Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Bomber Knall Wut

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Knall Lakaien Riesenkobold
Knall
Riesenkobold Bomber Lakaien Prinzessin
Lakaien
Wut Bomber Knall Riesenkobold
Barbaren
Wut
Lakaien Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Bomber Lakaien Wut
Prinzessin
Knall

Verteidigungssynergien 1 10

Skelette
Bomber Knall Lakaien Prinzessin
Bomber
Skelette Knall
Knall
Riesenkobold Skelette Bomber Lakaien Barbaren Prinzessin
Lakaien
Skelette Knall Riesenkobold
Barbaren
Knall
Wut
Riesenkobold
Knall Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Skelette Knall Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Lakaien Riesenkobold
Barbaren Skelette Bomber Knall Lakaien
Barbaren Skelette Bomber Lakaien
Barbaren Skelette Bomber Lakaien
Bomber Barbaren Prinzessin
Skelette Bomber Knall Lakaien
Lakaien Knall Prinzessin
Knall Barbaren Riesenkobold
Barbaren Skelette Lakaien Prinzessin
Skelette Bomber Barbaren
Lakaien Barbaren Skelette Bomber Knall Riesenkobold Prinzessin
Lakaien Knall Prinzessin
Barbaren Skelette Bomber Knall Lakaien
Bomber Knall Lakaien Barbaren Prinzessin
Barbaren
Barbaren Knall
Barbaren Skelette Bomber Lakaien
Bomber Knall Lakaien Barbaren
Knall Bomber Lakaien Barbaren Prinzessin
Barbaren
Bomber Lakaien Barbaren Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelette Knall
Bomber Knall
Barbaren Skelette Knall Lakaien Riesenkobold
Knall Barbaren Riesenkobold
Barbaren Skelette Riesenkobold
Skelette Knall Lakaien Riesenkobold Prinzessin
Skelette Lakaien Barbaren Riesenkobold
Barbaren Riesenkobold
Knall Skelette Lakaien Barbaren
Skelette Barbaren Riesenkobold
Lakaien Barbaren
Knall Barbaren Riesenkobold
Barbaren Skelette Riesenkobold
Bomber Barbaren Prinzessin
Barbaren Skelette Bomber Knall Lakaien Riesenkobold
Lakaien Bomber Knall Barbaren Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Prinzessin
Riesenkobold
Barbaren
Bomber Knall
Knall Lakaien Riesenkobold Prinzessin
Bomber Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Lakaien
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin Knall
Bomber Knall Prinzessin
Prinzessin
Bomber Lakaien
Bomber Knall Prinzessin
Bomber Knall Prinzessin
Lakaien
Prinzessin
Knall Barbaren
Knall Bomber Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Knall Prinzessin
Knall Lakaien
Bomber Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Lakaien Barbaren Prinzessin
Knall Prinzessin
Prinzessin
Bomber Knall Prinzessin
Knall
Knall Lakaien Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Riesenkobold Prinzessin

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