Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten Magier Riesenskelett Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsrekruten Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten Riesenskelett Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten
Knall
Speerkobolde Skelettfass
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten Magier Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten Magier Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Magier Elektromagier
Gift
Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten Magier Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Skelettfass Königsrekruten Riesenskelett Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Skelettfass Königsgeist Elektromagier Magier Riesenskelett Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Skelettfass Königsgeist

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Königsrekruten Riesenskelett Königsgeist
Pfeile
Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass
Speerkobolde Pfeile Königsrekruten Riesenskelett Königsgeist
Königsrekruten
Speerkobolde Skelettfass Königsgeist Elektromagier
Magier
Riesenskelett Königsgeist
Riesenskelett
Speerkobolde Pfeile Skelettfass Magier Elektromagier
Königsgeist
Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten Magier Elektromagier
Elektromagier
Königsrekruten Riesenskelett Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Pfeile Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Pfeile
Speerkobolde Riesenskelett
Skelettfass
Königsrekruten
Magier
Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Riesenskelett
Speerkobolde Pfeile Magier Elektromagier
Königsgeist
Speerkobolde Magier Elektromagier
Elektromagier
Speerkobolde Magier Riesenskelett Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten Magier Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Riesenskelett Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Pfeile Königsrekruten Riesenskelett
Pfeile Speerkobolde Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Speerkobolde Pfeile Magier
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Riesenskelett Elektromagier
Königsrekruten
Speerkobolde Königsrekruten Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Speerkobolde Pfeile Königsrekruten Magier Riesenskelett Königsgeist
Pfeile Speerkobolde Magier Elektromagier
Königsrekruten Magier Riesenskelett Elektromagier
Magier Pfeile Königsrekruten Königsgeist Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Magier Pfeile Königsrekruten Elektromagier
Pfeile Speerkobolde Königsrekruten Magier Königsgeist Elektromagier
Pfeile Magier Speerkobolde Königsrekruten Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Magier Königsgeist Speerkobolde Pfeile Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Speerkobolde Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Pfeile Skelettfass Magier Königsgeist
Königsrekruten Riesenskelett Speerkobolde Elektromagier
Königsrekruten Riesenskelett Elektromagier
Königsrekruten Riesenskelett
Pfeile Magier Skelettfass Elektromagier
Königsrekruten Speerkobolde Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Königsrekruten
Königsrekruten Riesenskelett Elektromagier Speerkobolde
Königsrekruten
Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Königsrekruten Riesenskelett Magier
Königsrekruten Magier
Königsrekruten Elektromagier Speerkobolde Riesenskelett
Pfeile Königsrekruten Magier Riesenskelett Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Königsrekruten Riesenskelett Königsgeist
Pfeile Skelettfass Königsgeist Elektromagier
Pfeile Skelettfass Riesenskelett
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Riesenskelett
Magier Pfeile
Pfeile Magier Speerkobolde Skelettfass
Pfeile Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Elektromagier
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Magier Elektromagier
Pfeile Magier
Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Speerkobolde Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Magier
Pfeile
Pfeile Skelettfass Magier Elektromagier
Pfeile Skelettfass Magier
Riesenskelett
Pfeile Magier
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Pfeile Magier
Pfeile Skelettfass Magier Königsgeist Elektromagier
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Magier
Pfeile Magier
Pfeile Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile Magier
Skelettfass Elektromagier Speerkobolde Königsrekruten
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile
Magier Elektromagier
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Riesenskelett
Königsrekruten
Königsrekruten Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Skelettfass Königsrekruten Riesenskelett Königsgeist Elektromagier

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