Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Widderreiterin
Großer Schneeball
Königsrekruten Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin Mönch
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin Mönch Blitz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin Mönch
Königsrekruten
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Blitz Elektromagier Widderreiterin
Blitz
Widderreiterin Drachenbaby
Elektromagier
Königsrekruten Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Blitz Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz
Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Widderreiterin
Elektromagier
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier Widderreiterin Mönch
Widderreiterin Königsrekruten Blitz Elektromagier
Königsrekruten Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Mönch
Blitz Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Mönch
Barbarenfass Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Blitz Elektromagier Widderreiterin Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin Mönch
Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Königsrekruten Blitz Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier Widderreiterin
Mönch Königsrekruten Blitz Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass Drachenbaby Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier Widderreiterin
Königsrekruten Elektromagier Widderreiterin
Königsrekruten Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Blitz Mönch
Königsrekruten Blitz Elektromagier Widderreiterin
Königsrekruten Blitz Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin Mönch
Königsrekruten Widderreiterin
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin Mönch
Königsrekruten Blitz Elektromagier Widderreiterin
Königsrekruten
Königsrekruten Blitz Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Mönch
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Blitz Mönch Elektromagier
Königsrekruten Blitz Widderreiterin
Königsrekruten Feuerwerkerin Drachenbaby
Königsrekruten Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Blitz Mönch
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Mönch
Feuerwerkerin Mönch Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin Mönch
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Blitz Widderreiterin
Mönch Feuerwerkerin Blitz Widderreiterin
Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Mönch Königsrekruten Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Blitz Mönch Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Mönch
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Mönch Barbarenfass
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Mönch
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Mönch
Blitz Drachenbaby Mönch
Blitz
Blitz Mönch
Blitz Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Mönch
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Blitz Elektromagier Widderreiterin Mönch
Blitz Drachenbaby Widderreiterin Mönch
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Blitz Elektromagier Feuerwerkerin
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Blitz Mönch
Blitz Elektromagier Königsrekruten Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin Mönch
Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Blitz
Blitz Mönch
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Drachenbaby Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns