Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz
Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Banditin Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Banditin Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Gift Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Königsgeist Banditin Gift Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Königsgeist Banditin Gift

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Widderreiterin Gift Königsgeist Banditin Elektromagier Hexenmutter
Gift
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Königsgeist Hexenmutter Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Gift Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin
Königsgeist
Großer Schneeball Gift Banditin Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin
Banditin
Großer Schneeball Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Königsgeist Banditin Widderreiterin
Hexenmutter
Großer Schneeball Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 14

Großer Schneeball
Widderreiterin Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier Hexenmutter
Gift
Großer Schneeball Elektromagier Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Elektromagier
Königsgeist
Großer Schneeball Elektromagier Hexenmutter
Banditin
Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Großer Schneeball Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Widderreiterin
Hexenmutter
Großer Schneeball Gift Königsgeist
Widderreiterin
Großer Schneeball Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Großer Schneeball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Gift P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Königsgeist Banditin Elektromagier Hexenmutter
Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin Gift
Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Königsgeist Banditin Elektromagier
Gift Elektromagier Hexenmutter Großer Schneeball Königsgeist Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball Gift Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Banditin Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Gift Königsgeist Banditin Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Königsgeist Großer Schneeball Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Großer Schneeball Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Gift Hexenmutter Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Großer Schneeball Gift Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Elektromagier Gift P.E.K.K.A.
Gift Großer Schneeball P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsgeist Banditin
Gift Großer Schneeball Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin
Gift Banditin
Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Hexenmutter Großer Schneeball Widderreiterin
Gift
Gift Großer Schneeball Widderreiterin
Gift Großer Schneeball Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Widderreiterin
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Banditin
Gift Banditin
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Banditin
Gift Banditin
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Gift Hexenmutter
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Hexenmutter
Gift Großer Schneeball Königsgeist Banditin Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Gift Banditin Widderreiterin
Gift Banditin
Gift Großer Schneeball Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Gift
Elektromagier Banditin
Gift Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin
Gift Elektromagier
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Gift Großer Schneeball Königsgeist Banditin Elektromagier

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