Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Hexe Tunnelgräber
Knall
Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Musketierin Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Musketierin Skelettarmee Hexe
Gift
Musketierin Skelettarmee Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Mönch
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Kampfholz
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee
Hexe
Tunnelgräber
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Pfeile Musketierin Hexe Kampfholz
Mönch

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Musketierin Skelettarmee Hexe
Musketierin
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tunnelgräber
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Hexe Kampfholz Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Musketierin Mönch
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Mönch
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Musketierin
Musketierin Pfeile Hexe
Pfeile Musketierin Kampfholz Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tunnelgräber
Skelettarmee Hexe Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Hexe Kampfholz
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mönch Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe
Pfeile Musketierin Skelettarmee Hexe Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Mönch
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Kampfholz Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe
Pfeile Musketierin Hexe Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Kampfholz Mönch
Hexe Musketierin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Skelettarmee Mönch Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Musketierin Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Mönch
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Kampfholz Mönch
Pfeile Mönch Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Musketierin Hexe Mönch
Pfeile Musketierin Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Tunnelgräber Mönch Pfeile Musketierin Kampfholz
Mönch Pfeile Musketierin
Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Musketierin Mönch
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Hexe Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Mönch Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Mönch
Pfeile Hexe Kampfholz Tunnelgräber Mönch
Musketierin Kampfholz Mönch
Pfeile
Musketierin Kampfholz Mönch
Pfeile Musketierin Kampfholz Mönch
Pfeile Kampfholz Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Musketierin Hexe Mönch
Pfeile Musketierin Hexe Kampfholz Tunnelgräber Mönch
Tunnelgräber Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Mönch
Pfeile Kampfholz Mönch
Musketierin Skelettarmee Hexe
Pfeile Musketierin Hexe Mönch
Pfeile Kampfholz
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Kampfholz Musketierin
Mönch Pfeile
Musketierin
Musketierin Hexe Kampfholz
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Kampfholz Tunnelgräber Mönch
Mönch

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