Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Magier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Heilungsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Tunnelgräber Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettdrachen Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Heilungsgeist Magier
Kampfholz
Elektrogeist Heilungsgeist Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Skelettdrachen Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Skelettdrachen Heilungsgeist Magier Tunnelgräber Widderreiterin
Feuerball
Skelettdrachen Magier Widderreiterin
Gift
Skelettdrachen Magier
Blitz
Skelettdrachen Magier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Skelettdrachen Erdbeben Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Heilungsgeist Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Heilungsgeist Kampfholz Erdbeben Tunnelgräber Skelettdrachen Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Heilungsgeist Kampfholz Erdbeben

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Tunnelgräber Widderreiterin
Skelettdrachen
Heilungsgeist Tunnelgräber Widderreiterin
Heilungsgeist
Skelettdrachen Magier Widderreiterin
Erdbeben
Kampfholz Widderreiterin
Magier
Heilungsgeist Tunnelgräber Widderreiterin
Kampfholz
Erdbeben Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber
Elektrogeist Skelettdrachen Magier Kampfholz
Widderreiterin
Elektrogeist Skelettdrachen Heilungsgeist Erdbeben Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 6

Elektrogeist
Kampfholz
Skelettdrachen
Kampfholz Erdbeben
Heilungsgeist
Erdbeben
Skelettdrachen Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Skelettdrachen Elektrogeist Erdbeben Magier Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber
Kampfholz
Widderreiterin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Skelettdrachen Magier Kampfholz Widderreiterin
Skelettdrachen Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin Skelettdrachen
Skelettdrachen Widderreiterin
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Skelettdrachen Erdbeben
Skelettdrachen Widderreiterin Elektrogeist Magier
Erdbeben Elektrogeist Skelettdrachen Kampfholz Widderreiterin
Tunnelgräber
Skelettdrachen Elektrogeist Erdbeben Magier Kampfholz Widderreiterin
Skelettdrachen Magier Widderreiterin
Skelettdrachen Erdbeben Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier Elektrogeist Skelettdrachen Erdbeben Kampfholz
Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Magier Skelettdrachen
Elektrogeist Skelettdrachen Magier Kampfholz Widderreiterin
Erdbeben Magier Kampfholz Elektrogeist Skelettdrachen Widderreiterin
Widderreiterin
Skelettdrachen Magier Elektrogeist Erdbeben Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettdrachen Magier Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Skelettdrachen Magier Elektrogeist Widderreiterin
Widderreiterin
Elektrogeist Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen
Kampfholz
Magier Widderreiterin
Magier Skelettdrachen
Elektrogeist Skelettdrachen Kampfholz
Elektrogeist Skelettdrachen Erdbeben Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz Tunnelgräber Widderreiterin
Erdbeben Skelettdrachen Kampfholz Tunnelgräber
Erdbeben Skelettdrachen Kampfholz
Magier Skelettdrachen Erdbeben Kampfholz
Skelettdrachen Magier Elektrogeist Widderreiterin
Skelettdrachen Erdbeben Magier Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Skelettdrachen Magier Widderreiterin
Kampfholz Tunnelgräber Skelettdrachen Magier Widderreiterin
Tunnelgräber Skelettdrachen Erdbeben Magier Kampfholz Widderreiterin
Skelettdrachen Magier
Erdbeben Skelettdrachen Kampfholz Tunnelgräber
Erdbeben Skelettdrachen
Erdbeben Skelettdrachen Kampfholz
Erdbeben Skelettdrachen Magier Kampfholz
Erdbeben Skelettdrachen Magier Kampfholz
Erdbeben
Skelettdrachen
Skelettdrachen Erdbeben Magier Kampfholz
Skelettdrachen Erdbeben Magier Kampfholz Tunnelgräber
Skelettdrachen Erdbeben Kampfholz
Skelettdrachen Magier
Kampfholz
Erdbeben Skelettdrachen Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Elektrogeist Skelettdrachen Magier
Kampfholz Tunnelgräber Skelettdrachen Erdbeben Magier Widderreiterin
Skelettdrachen Magier Kampfholz Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Magier
Elektrogeist Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Erdbeben Magier Kampfholz Tunnelgräber
Elektrogeist Skelettdrachen
Erdbeben Magier Kampfholz
Erdbeben Elektrogeist
Skelettdrachen Magier Widderreiterin
Kampfholz
Tunnelgräber Skelettdrachen Magier
Kampfholz Skelettdrachen Erdbeben Magier
Skelettdrachen
Elektrogeist Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen
Kampfholz Tunnelgräber

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