Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinz Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Prinz
Barbarenfass
Walküre Magier Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Magier Prinz Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Magier Magieschütze
Gift
Magier Magieschütze
Blitz
Walküre Magier Prinz Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Tornado Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Walküre Schweinereiter Magieschütze Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tornado Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 8 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tornado Prinz Walküre Magieschütze Megaritter
Walküre
Schweinereiter Prinz Knall Magier Tornado Magieschütze
Schweinereiter
Knall Walküre Magier Tornado Prinz Magieschütze Megaritter
Magier
Tornado Walküre Schweinereiter Prinz Megaritter
Tornado
Knall Magier Magieschütze Walküre Schweinereiter Megaritter
Prinz
Knall Walküre Megaritter Schweinereiter Magier Magieschütze
Magieschütze
Tornado Knall Walküre Schweinereiter Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Knall Schweinereiter Magier Tornado Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Megaritter Walküre Tornado Prinz Magieschütze
Walküre
Knall Magier Tornado Prinz Magieschütze
Schweinereiter
Magier
Tornado Walküre Prinz Megaritter
Tornado
Magier Magieschütze Knall Walküre Prinz Megaritter
Prinz
Knall Walküre Magier Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Knall Walküre Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Magier Tornado Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Magier Magieschütze
Knall Walküre Prinz Megaritter
Tornado Prinz Megaritter Walküre
Prinz Walküre Megaritter
Walküre Tornado Prinz Megaritter
Tornado Knall Walküre Magieschütze Megaritter
Tornado Knall Magier Magieschütze
Knall Walküre Magieschütze Megaritter
Tornado Prinz
Tornado Walküre Prinz Megaritter
Walküre Knall Magier Tornado Magieschütze Megaritter
Knall Magier Tornado Magieschütze
Prinz Megaritter Knall Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Knall Tornado Prinz Magieschütze
Prinz Megaritter
Tornado Knall Prinz Megaritter
Magier Megaritter Walküre Tornado Prinz
Megaritter Knall Walküre Magier Tornado Prinz Magieschütze
Knall Walküre Magier Tornado Magieschütze Megaritter
Tornado Prinz
Walküre Magier Megaritter Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Prinz
Knall Walküre Magier Prinz Magieschütze Megaritter
Megaritter Knall Walküre Prinz
Walküre Prinz Megaritter Knall Tornado
Walküre Prinz Megaritter
Magier Knall Tornado Magieschütze
Prinz Walküre
Megaritter Walküre Prinz
Knall Megaritter Walküre Tornado Prinz Magieschütze
Megaritter Walküre Prinz
Megaritter Knall Walküre Tornado Prinz
Prinz Megaritter Walküre Magier
Magier Walküre Magieschütze Megaritter
Knall Walküre Tornado Prinz Magieschütze
Walküre Megaritter Knall Magier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre
Knall Tornado Magieschütze
Magieschütze
Walküre Prinz
Magier Knall Walküre Magieschütze Megaritter
Magier Knall Tornado Magieschütze
Magier Tornado Magieschütze
Knall Magier Tornado Magieschütze
Knall Magier Tornado
Tornado Prinz
Knall Walküre Magier Tornado Prinz Magieschütze
Knall Magier Tornado Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Knall Prinz Magieschütze
Knall Magier Magieschütze
Magieschütze Magier Megaritter
Tornado
Knall Magier Prinz Magieschütze Megaritter
Knall Walküre Magier Tornado Magieschütze Megaritter
Prinz Magieschütze Megaritter
Magier Tornado
Tornado Prinz
Knall
Knall Tornado Walküre Magier Magieschütze Megaritter
Knall Magier Tornado Magieschütze
Knall Magier Tornado Prinz Magieschütze Megaritter
Knall Tornado Magieschütze
Knall Magier Tornado Magieschütze
Knall Magier
Knall Magier Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Prinz Megaritter
Magier Magieschütze
Knall Prinz Magieschütze
Knall Magier Tornado Magieschütze
Walküre Magier Prinz Magieschütze Megaritter
Knall Magier Magieschütze
Knall Tornado
Prinz Megaritter
Knall Tornado Magieschütze
Knall Tornado Magieschütze
Knall Tornado Prinz Magieschütze Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns