Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eisgolem Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Eisgolem Musketierin Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Musketierin Rammbock
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Ritter Tesla Musketierin Rammbock Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Rammbock
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Tesla Musketierin Rammbock Magieschütze
Gift
Musketierin Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Eisgolem Musketierin Rammbock Magieschütze
Rakete
Musketierin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Rammbock Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Ritter Tornado Tesla Musketierin Rammbock Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Ritter Tornado Tesla

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Rammbock Magieschütze
Tesla
Eisgolem
Musketierin Rammbock Magieschütze
Musketierin
Ritter Eisgolem Rammbock P.E.K.K.A.
Rammbock
Ritter Eisgolem Magieschütze Musketierin Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Magieschütze Rammbock
P.E.K.K.A.
Tornado Magieschütze Musketierin Rammbock
Magieschütze
Rammbock Tornado P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem

Verteidigungssynergien 8 7

Ritter
Tesla Musketierin Magieschütze Tornado
Tesla
Ritter Eisgolem Musketierin Tornado Magieschütze
Eisgolem
Tesla Musketierin Tornado Magieschütze
Musketierin
Ritter Tesla Eisgolem Tornado P.E.K.K.A.
Rammbock
Tornado
P.E.K.K.A. Magieschütze Ritter Tesla Eisgolem Musketierin
P.E.K.K.A.
Tornado Musketierin
Magieschütze
Ritter Tornado Tesla Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Eisgolem Musketierin Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Musketierin
Tesla Tornado P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Tesla Musketierin Magieschütze
Tesla Musketierin Tornado Magieschütze
Tesla Eisgolem Musketierin P.E.K.K.A. Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Musketierin Tornado
Ritter Tornado Tesla Eisgolem Musketierin
Ritter Tesla Eisgolem Musketierin Tornado Magieschütze
Tesla Musketierin Tornado Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
Tesla Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Tornado Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Ritter Musketierin Tornado P.E.K.K.A.
Tesla Ritter Musketierin Tornado Magieschütze
Tornado Ritter Tesla Eisgolem Musketierin Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Musketierin Tornado
Ritter Tesla Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Eisgolem P.E.K.K.A.
Ritter Tesla Eisgolem Musketierin Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Eisgolem Musketierin Tornado
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Musketierin
Tesla Eisgolem Musketierin Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Eisgolem Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Musketierin
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Eisgolem
Tesla Musketierin Magieschütze
Tesla Ritter Eisgolem Musketierin Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze
Tesla Eisgolem Musketierin P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Eisgolem Musketierin
Musketierin Tornado Magieschütze
Magieschütze
Ritter Eisgolem Musketierin
Magieschütze
Eisgolem Musketierin Tornado Magieschütze
Musketierin Tornado Magieschütze
Eisgolem Tornado Magieschütze
Tornado
Musketierin Tornado
Ritter Musketierin Tornado Magieschütze
Musketierin Tornado Magieschütze
Ritter Eisgolem Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Eisgolem Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Magieschütze Musketierin
Tornado
Musketierin Magieschütze
Tornado Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin
Eisgolem Tornado Magieschütze
Musketierin Tornado Magieschütze
Musketierin Tornado Magieschütze
Musketierin Tornado Magieschütze
Eisgolem Musketierin Tornado Magieschütze
Musketierin
Musketierin Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Tornado Magieschütze
Ritter Musketierin Magieschütze
Eisgolem Musketierin Magieschütze
Tornado
Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin Tornado Magieschütze
Musketierin Tornado Magieschütze
Musketierin Tornado Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns