Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Ritter Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Wächter
Kampfholz
Bogenschützen Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Wächter Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Blitz
Ritter Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Wächter Drachenbaby Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Bogenschützen Ritter Wächter Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Knall Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Wächter Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Bogenschützen
Ritter Knall Drachenbaby Megaritter
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby Knall Kampfholz
Wächter
Knall Kampfholz
Drachenbaby
Ritter Fledermäuse Knall Bogenschützen Megaritter
Kampfholz
Knall Ritter Wächter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 20

Fledermäuse
Ritter Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Ritter Wächter Drachenbaby Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Knall Wächter Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Knall Drachenbaby Kampfholz
Wächter
Knall Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Wächter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Wächter Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Fledermäuse Ritter Wächter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Knall Bogenschützen Wächter Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Knall Bogenschützen Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Ritter Wächter Bogenschützen Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Knall Ritter Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall Bogenschützen Drachenbaby
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Wächter Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Knall Wächter Drachenbaby Kampfholz
Ritter Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Wächter Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Ritter Wächter Megaritter
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Ritter Wächter Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Ritter Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz
Wächter Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz
Ritter Wächter Megaritter
Fledermäuse Knall Bogenschützen Drachenbaby
Wächter Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Megaritter Ritter
Knall Megaritter Fledermäuse Ritter Drachenbaby Kampfholz
Wächter
Megaritter Fledermäuse Ritter Wächter
Megaritter Knall Wächter Kampfholz
Megaritter Ritter Wächter
Bogenschützen Drachenbaby Megaritter
Wächter Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Knall Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Wächter Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Ritter Wächter Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Drachenbaby
Kampfholz Knall
Fledermäuse Wächter
Knall Ritter Kampfholz
Knall Bogenschützen Drachenbaby
Ritter Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Knall Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Knall Bogenschützen Drachenbaby
Knall Fledermäuse Wächter
Knall Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Knall Bogenschützen Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Knall Drachenbaby
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Wächter Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter

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