Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Walküre Magier Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Magier Widderreiterin Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre
Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Magier
Walküre Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Blitz
Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Blitz Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Feuerwerkerin
Walküre Knall Skelettarmee Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Magier
Magier
Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Magier
Blitz
Widderreiterin
Knall
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Widderreiterin
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Walküre Blitz
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Blitz Widderreiterin Knall Feuerwerkerin Magier
Blitz Knall Walküre Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Knall Walküre Magier Blitz Widderreiterin
Walküre Magier Skelettarmee Megaritter Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Knall Blitz Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Megaritter Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Skelettarmee Widderreiterin
Knall Walküre Magier Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Walküre Magier Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Blitz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Walküre Blitz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Blitz Megaritter Knall Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Widderreiterin
Skelettarmee Walküre Blitz Widderreiterin
Megaritter Walküre Skelettarmee
Knall Blitz Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Walküre
Skelettarmee Blitz Megaritter Knall Walküre
Skelettarmee Blitz Megaritter Walküre Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Walküre Blitz
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Walküre
Magier Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Blitz Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Magier Blitz Widderreiterin
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Knall Walküre Magier Widderreiterin
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Magier Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Blitz Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Magier
Blitz
Blitz Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Knall Magier Blitz Widderreiterin
Blitz Knall Magier Widderreiterin Megaritter
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz
Blitz Knall Magier Megaritter
Knall Blitz Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Blitz
Knall Blitz Skelettarmee
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Blitz Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Knall Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin Megaritter

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